Meow-Ro

Ragnarok Online
 
ФорумЧаВоПоискПользователиГруппыРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Monk/Champion: Билды и их обсуждение.

Перейти вниз 
АвторСообщение
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Monk/Champion: Билды и их обсуждение.   Пн Ноя 03, 2008 2:57 pm

МОНК

Для начала хочу дать ссылки на калькуляторы.

И так, Ссылки:


Скилл Калькулятор
Азура калькулятор(Кстати, там есть колонка с надписью WoE - это Азура с урезкой 40%(на гв))
Симулятор внешнего вида играка



Гайд на получение професии МОНК
Теперь предоставлю вам гайд для получения професии - Monk:

Аколит может стать монком на 40+ джобе. Локация, где это происходит St. Capitolina Abbey (prt_monk): право - вверх - право - право (или восток-север-восток-восток) от Пронтеры.

И так, мы добрались до St. Capitolina Abbey (prt_monk)...Приступи к прохождению квеста:

1. Первый нпц находится на локации храма монахов prt_monk. Нам нужно поговорить с Guarding Monk (@show 58 247)

2. Охранник нас отправляет к Sensei Moohae, он стоит внутри самого монастыря, расположенного в юго-восточной части карты (вход @show 245 104 или @show 245 139). Сенсей находится в комнате Inside St. Abbey (Monk_in) (@show 99 85). Отвечаем Сенсею, что хотим стать монком. Он даёт нам список лута который нужно принести. Вот всевозможные варианты лута:

Set 1: 5 Cyfar, 10 Yellow Herb, 10 White Herb

Set 2: 5 Solid Shell, 20 Shell, 5 Zargon

Set 3: 5 Porcupine Quill, 10 Bug Leg, 20 Cobweb

Set 4: 5 Sticky Mucus, 10 Earthworm Peeling, 20 Green Herb

Set 5: 10 Tooth of Bat, 5 Bear Footskin, 20 Poison Spore

Set 6: 30 Stem, 5 Jellopy, 10 Worm Peelings

Set 7: 20 Yoyo Tail, 5 Iron Ore, 3 Blue Herb

Посмотреть, где их достать можно по базе данных.

3. Получив лут, Sensei Moohae скажет, что нас хочет видеть Touha, она стоит к северу от монастыря, на кладбище (prt_monk @show 251 255); отправляемся к ней.

Touha поможет нам укрепить наши духовные силы, для этого нам придётся правильно повторять стихи за ней. Touha расскажет нам стих, после чего мы должны будем в правильном порядке по строчкам повторить его.
Все возможные варианты стихов:

Первый Стих:
And sheperds we shall be, for thee my lord for thee. Power path decended forth from the hand so our feet may swiftly carry out thy command and we shall flow a river forth thee and teeming with souls shall it ever be. In nomine Patris, et Filii et Spiritus Sancti.

Второй Стих:
I seek the path of enlightenment. We monks shall hold true to what we believe and will help protect others through the teachings we learn through our lives. In nomine Patris, et Filii et Spiritus Sancti.

Третий Стих:
I commit myself to veritas and aequitas. I will follow my path to enlightenment and purity. I will protect my brothers with life. Evil shall never be victorious while I breathe. In nomine Patris, et Filii et Spiritus Sancti.

4. Далее вас отправляют искать Boohae. Идём к Boohae (prt_monk @show 57 179), он стоит в юго-западной части карты. Отвечаем ему, что нас отправила Touha, после отвечаем, что она помогла нам улучшить духовные силы.

5. Нам предлагают 2 пути - сбор грибов, либо марафон, выбираем по душе и отправляемся в здание, расположенное в центре карты к Bashu. Он спросит не передумали ли вы с выбором, отвечаем, что нужно и выполняем задание.

Позже, игрок может возвратиться к Boohae, чтобы изменить тест, если это необходимо.

Говорим с Door Keeper(prt_monk 192 170). Она желает нам удачи. Заходим в здание, находим Bashu. Говорим с ним. Начинаем тест:

* Если вы выбрали сбор грибов, тогда вам необходимо собрать грибов 30+ обоих типов. Кстати, если немного халтурить, грибы с теста на вора так же подойдут =). Грибы лучше бить голыми руками для достижения максимального ASPD (так как повреждение - 1 даже с оружием). Собрав их, отдаём Hyunmoo, стоящий рядом(где мы появились).

* Если вы выбрали марафон. Вам предстоит пробежать рандомно от 8ми до 10ти кругов, не попадая в ловушки.

ИМХО: Быстрее и легче собрать грибы.

6. После окончания тестов отправляемся в храм к Tomoon (prt_monk 192 170)(НПС стоит в ярком зеленом кружочке во второй комнате).

7. Tomoon отправит вас проходить еще одно задание в тестовую комнату. Выбирайте среднего ассистента и старайтесь бежать сначала по центру, затем направо ..... и по обстоятельствам =) Учтите, что чем дольше вы блуждаете по лабиринту, тем больше мобов респится и мешает вам добраться до выхода.

8. Говорите с Tomoon снова и выпейте Зеленую Микстуру, которую он передает. Тогда возвратитесь к Moohae. Он нам задаёт вопрос, на какие нужно ответить:
Yes
No
Yes
Yes
No
No
Yes
Я клянусь.(хз как на инглише )

9. После того, как вы ответили на все вопросы, вас посвящают в монахи. Если ваш джоб-уровень был меньше 50ого, то в награду получаете Waghnak, если ваш джоб-уровень был 50, то получаете Knuckle Dusters.



Кратности Монаха.

Str - кратна 10, каждые 10 идет бонус к атаке.
Agi - требований к кратности нет, каждая единица увеличивает аспд и фли.
Vit - маленький бонус к вит-защите в ПВМ каждые 20. Им можно принебречь. Каждая единица дает защиту от статусов Poison, Silence, Stun, увеличиват жизнь на 1% и эффективность лечащих пошенов.
Int - каждые 6 дает +1 к регенерации SP. Каждая единица увеличивает SP на 1% (важно для Азуры), дает защиту от некоторых статусов (Blind, Sleep, Stone Curse), увеличивает эффективность SP-Потов на 2%.
Dex - бонусами можно принебречь, поскольку каждая единица уменьшает время каста и повышает hit. Каждые 5 идет +1 к базовому урону. Каждая единица повышает минимальную атаку на 1. Высокий dex означает маленький разброс урона.
Luk - каждые 3 +1 крит и +1 антистатус, каждые 5 +1 антикрит и +1 базовый урон, каждые 10 +1 лаки додж.
SP - каждые 100 идет +1 к ее регенерации, наждые 10 увеличивают урон Азуры на 1 Atk.



Job бонусы Монаха.

Показаны номера джобов на которых дается +1 к стату.

str 1job - (+1), 2job - (+2), 12job - (+3), 13job - (+4), 26job - (+5), 27job - (+6), 49job - (+7), 50job - (+Cool
agi 6job - (+1), 10job - (+2), 18job - (+3), 21job - (+4), 23job - (+5), 35job - (+6), 44job - (+7)
vit 7job - (+1), 20job - (+2), 25job - (+3), 33job - (+4), 41job - (+5), 46job - (+6)
int 16job - (+1), 38job - (+2)
dex 4job - (+1), 22job - (+2), 30job - (+3), 43job - (+4)
luk 14job - (+1), 32job - (+2), 40job - (+3)



Билды Монаха.

Спирит-монк:
Фул Спирит Монк:
STR 94+26 (блесс и 2 мантис-кольца)
AGI 3+6 (это и лак 7 из-за невозможности иначе раскидать пойнты новайсу)
VIT 54+6
INT 30+12 (блесс)
DEX 73+14 (блесс)
LUK 7+3

Вариант Спирита с 80витой:
STR 83+27 (блесс, 2 мантис-кольца, уши)
AGI 1+6
VIT 74+6
INT 24+12 (блесс)
DEX 71+14 (блесс)
LUK 9+3 (другой вариант распределения новайса)

Общие характеристика Спирит Монков: Спирит монки отличаються от других билдов тем, что у них более высокая сила(110-120), меньше декс, чем у чистого Азурника. Основная направленность - Investigate, Finger Offensive (ФО). Основными Статами Спирита являються - Str, Dex, Vit.
Таким монкам можно качаться, а воевать Азурой и Инвестигейтом. Впрочем сейчас большинство спирит монков предпочитают качаться Инвестигейтом на на мобах Sleeper.

Основными скиллами для такого монка есть:
Iron Hand 2
Call Spirits 5
Investigate 5
Finger Offensive 5
Тут только 17 скилл поинтов. Осталось 32
ИМХО: Азуру полюбЭ взять надо.

Если честно, этот билд я считаю самым оптимальным в прокачке, ПвП и ГВ.

Комбо монк:
Основной и наиболее жизнеспособный в прокачке монк.
В ПВП слабоват.

Стр-Аги(Вариант 1):
STR 92+18 (с блессом)
AGI 79+6 (аги ап не учтен)
VIT 34+6
INT 28+12 (блесс)
DEX 36+14 (блесс)
LUK 2+3

Стр-Аги(Вариант 2):
STR 84+26 (блесс, 2 кольца с мантисом)
AGI 76+6
VIT 44+6
INT 28+14 (блесс, корона)
DEX 46+14 (блесс)
LUK 2+3

Высокая сила помогает уменьшить потери от невыгодных пенальти кастетов для больших монстров. Ведь ограничения идут только на урон оружия - базовый считается без потерь. Аги достаточно высок, что позволяет быстро активировать комбу и с виспером иметь отличное фли. Вит стоит немного поднять для улучшения выживаемости в ПВМ и ПВП. Аги не поможет во всех случаях, ведь действует пенальти на фли в зависимости от числа атакующих. Инт - ради скорости регенерации маны и ее количества. Декс - это скорость всех кастов и точность попадания.

Аги-стр:

Приблизительно - берем первый вариант и переставляем аги и силу местами. Очень специфический билд. Слабая базоая атака, зато более высокая скорость. Такому монку необходимы элементальные стунеры/свордмэйсы против больших и средних монстров. Против маленьких - кастеты. В качестве слотового оружия - Finger[2], Chain[3].
Назначение билда - чисто ПВМ.

Стр-вит:

Приблизительно - берем второй вариант и переставляем аги и вит местами.
Возможность кача комбами + атакующая роль на ПВП/ГВ. Высокая живучесть в ПВП + даш делают такого монка довольно опасным для многих классов. На ГВ он способен прорываться в тыл и растягивать оборону. К сожалению, серьезнейший минус - отсутствие возможности спамить скилами.
В настоящее время даш в крит. режиме не потребляет сферки. Поэтому такой монк может выполнять роль очень быстрого летуна к империуму с последующим его ломанием.
Билд трудно назвать эффективным.

Скиллы комбо монка:
Iron Hand 5
Call Spirits 5
Dodge 5
Triple Blows 5
Chain Combo 5
Combo Finish 5
Всего 30 скил-пойнтов, остальные 19 по вкусу.
Главная дилемма комбо монка - брать ли Азуру. Для чистого ПВМ она точно не нужна. Можно взять Investigate для убивания монстров с большой защитой.

ПВМ. Широкие возможности для эффективного сольного кача. Возможность выбивать рары соло на сложных локациях.
МВП. Без шансов убить, разве что с пристом и обкастом БС-а. Ранее комбо-монк мог держать МВП блэйд-стопом, теперь это порезали. В стил-боди можно танковать МВП.
ПВП/ГВ. Такой монк не силен в этой области. Тем не менее, может применяться в атаке в стил-боди.
Если есть Азура, то может убивать любые классы, хотя это сложно. На ГВ это сделать проще, чем в ПВП, у врагов нет шанса применить отталкивающий скил. Азуру можно делать через комбу, тогда достаточно Азуры 1. Азура 5, тем не менее, позволит эффективно азурить в защите (брага + локи).

Азура монк:
Стат билда для такого монка я не считал. Но если вы посидите в кальке у вас обязон что-то получиться. Вот инфа о билде:
У такого монка статы максятся (Str и Int), остаток в Dex. Цель: получить рекордный урон от Азуры.
МВП.На офф-сервере такой монк - хороший МВП-киллер. Но Азура монк не сможет убить средненькое МВП с одной Азуры. Мелких боссов, типа грифона - запросто. Но МВП - 3 Азуры или больше. А после каждой Азуры надо либо 5 минут ждать, либо пить бутылки(Если Администратор введёт продажу Блу Потов то думаю проблем с СП у такого монка не будет.) Для нас такой билд довольно смешон. Да, мне трудно представить, как такого монка качать до Азуры. И после тоже... Вероятно саппортом(хилером и обкастером).
На официальном сервере почти за каждое отреспавнившееся МВП начинается соревнование, кто больше нанесет ему урона и заберет лут. Поэтому азура-монк имеет смысл и может потягаться с хантами и визами, если их много. При большом количестве конкурентов одной азуры может быть достаточно, чтобы забрать МВП. У нас пока нет такого количества конкурентов(=)))) Разве что крос Абель Найтроуд), а без конкурентов МВП можно убить инвестигейтом, с пристом канешн=).
ПВП. На ПВП Арене такой монк сможет что-то показать с патей только(И то на нашем сервере ничо не покажет, ибо профов нету=(. Для такого монка была бы не плохая пати - Прист, Бард(с брагой), Професор.)
ГВ. На ГВ такой монк в дефе очень нужен. Ибо интовик - антигост\антитанк.
ВНИМАНИЕ! В Прокачке очень сложен!!!

Крит-Монк:
Никогда не видели плохого крит-сина, но с Азурой и Хилом ваще ппц всем=).
Есть пример такого билда:
STR 80+18(С Эквипом будет кратность)
AGI 77+6
VIT 34+6
INT 16+12
DEX 26+14
LUK 55+3
Большая сила нужна для Азуры и прочих скилов. Боевой режим - включен Explosion Spirits, нет регенерации маны. В целом, билд может быть интересен в ПВП. Атакуем критами, если видим, что цель не по зубам быстро убиваем Азурой, которая в крит-режиме готова к применению. Но! Такой монк уступает сину и по фли и по критам. Да и вечные проблемы с маной... Защиты без синской фли почти нет. Если же максить аги, то не будет приличной Азуры (маленькая сила).
Идея билда: криты ради убивания врагов с хорошей защитой и фли. Но у монка и так есть 2 скила для таких целей - это Азура (против всех) и Investigate (только против большой защиты).
В общем, я таким монком не играла, но ощущения подсказывают, что если хотите критов, то качайте сина.
Этот билд кстати хорошо импы ломит.

Скиллы Дашер монка:
Для любителей ПвП, вот предоставляю скиллы к Даш-Монку:
Главная особенность - наличие скила Body Relocation (или Даш, Dash, Snap). Монк имеет слабую броню и мало жизни. Поэтому даш на ГВ очень полезен для преодоления линий обороны, стенок, ловушек без стил-боди. ПВП. В ПВП тоже применим для подлета к противнику и, главное, для бегства.
Дашер может базироваться на любом стат билде. Для получения Даша надо вложить 47(!) скил пойнтов. При этом все проходные скилы среднепрокачены. Против монстров такой монк слабоват.

Скиллы дашера:
Iron Hand 5
Call Spirits 5
Absorb Spirits 1
Dodge 5
Investigate 3
Finger Offensive 3
Triple Blows 5
Chain Combo 3
Combo Finish 3
Explosion Spirits 3
Blade Stop 2
Steel Body 3
Spirit Recovery 2
Body Relocation 1
Extremity Fist 3

Всего 47 скилл-поинтов.
Основной спорный вопрос в таких билдах - куда вложить оставшийся 2 скилл-поинта? Есть 4 основных варианта:
-Комбер. Если это Комбер то значит в одну из комб, лучше, вероятно, в Chain Combo, т.к. она не потребляет сферку.
-Спирита с дексой 80+(своей). Finger Offensive 5. В настоящее время такая разновидность непопулярна.
-Азура билд. Очень популярная разновидность. Единственная используемая атака этого монка на ГВ/ПВП - Азура. Поэтому 2 пойнта кидаются в нее.
-Investigate Спирит. 2 пойнта в инвестигейт. Менее опасен, чем Азура-билд, но более экономичен и универсален в ПВП. ИМХО: Такой Монк убьет практично любого чара с практично любым шмотом. Профы не в счот=).
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
 
Monk/Champion: Билды и их обсуждение.
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Meow-Ro :: Проффесии :: Acolyte -> Priest/Monk -> High Priest/Champion-
Перейти: