Meow-Ro

Ragnarok Online
 
ФорумЧаВоПоискПользователиГруппыРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Sage -> Professor

Перейти вниз 
АвторСообщение
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:44 am

1. Введение
2. Общая информация
3. Скиллы
~~~~~~~ 1. Скиллы мага
~~~~~~~ 2. Скиллы сага
~~~~~~~ 3. Скиллы профессора
~~~~~~~ 4. Дополнительные скиллы
4. Экипировка
~~~~~~~ 1. Оружие
~~~~~~~ 2. Щит
~~~~~~~ 3. Броня
~~~~~~~ 4. Головной убор
~~~~~~~ 5. Обувь
~~~~~~~ 6. Накидка
~~~~~~~ 7. Аксессуар
~~~~~~~ 8. Карты в голову
~~~~~~~ 9. Карты в броню
~~~~~~~ 10. Карты в обувь
~~~~~~~ 11. Карты в накидку
~~~~~~~ 12. Карты в щит
~~~~~~~ 13. Карты в аксессуар
~~~~~~~ 14. Карты в оружие
5. Билды профессора
6. Прокачка
7. Распространение и авторские права
8. Благодарности
9. Дополнения
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:45 am

1. Для новичка

"Ты - нуб, слушай чо тебе папки говорят". Finish, в адрес одного из авторов гайда

Качай кросса.

Итак, ты все-таки решил качать профа? Ты не только глуп, но и непозволительно самоуверен. Прочти пункт 0 еще раз.
Нет, тебе нужен кросс.
Или снайп.

Ладно, читай дальше.

1.1. Внешний вид.

Многие качают профессоров из-за их стильного внешнего вида. И им неважно, что у кроссов внешний вид лучше! Дабы дать вам последний шанс одуматься, мы сделали изображения профессоров в самом начале гайда.
Итак, девочка (гламурная) и мальчик (готичный).



Заметки на полях: у многих возникают проблемы когда требуется отличить профессора от профессорши. Специально для них мы подготовили эту заметку. Итак, если вы не можете отличить девочку от мальчика, обратите внимание на хвост у лисы - у девочек он спереди, у мальчиков - сзади. Запомнив это простое правило вы всегда можете блеснуть в компании своей наблюдательностью, отличив за несколько секунд профессора от профессорши. Внимание! Перед тем, как применить этот метод, обязательно убедитесь что вы смотрите на определяемого персонажа спереди. Узнать где находится перед очень просто - там лицо.

1.2. О профессии.

По устоявшейся традиции, каждый гайд должен начинаться с текста, восхваляющего описываемую профессию. Не отойдем от этого шаблона и мы.
Итак, профессор - один из наиболее интересных и востребованных классов в игре. Это, помимо всего прочего, означает, что у вас не будет ни минуты покоя на ГВ или на каче, на вас будут списывать все неудачи как в дефе, так и в атаке и, что важно, в большинстве случаев - не без оснований.
Огромное разнообразие билдов, как по статам, так и по скиллам, даст вам возможность создать свой неповторимый, уникальный, но почти наверняка запоротый, билд.
Зачем же люди качают профессоров? Это - модно!
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:45 am

2. Общая информация

2.1. Характеристики

STR - Strength

- Увеличивает переносимый вес на 30
- Увеличивает ATK на 1
- Каждые 10 STR дают бонус к ATK.

Большинство профессоров заинтересует только бонус к максимальному весу. ПВП профессора редко берут STR из-за дефицита статпоинтов. Автокаст профессора берут этот стат ради увеличения повреждений от обычных атак.

AGI - Agility

Agility is the ability to change the body's position, and requires a combination of balance, coordination, speed, reflexes, and strength (c)

- Увеличивает flee на 1.
- Увеличивает ASPD.
- Уменьшает время нахождения персонажа в ловушке Ankle Snare по формуле:
БазПродолж*(100-AGI)*(1-LUK/300)/100 сек, минимальное время - 3 секунды.

Автокаст профессора вкладывают много статпоинтов в AGI ради ASPD. В ПВП билдах не берется вообще. В билдах ФС профессоров можно взять некоторое количество AGI чтобы уменьшить время нахождения в ловушках

VIT - Vitality

- +1% к MaxHP.
- +1 к VitDEF.
- Каждые 5 VIT увеличивают регенерацию HP на 1.
- Каждые 10 VIT даётся бонус к MaxHP.
- Каждые 2 VIT дают +1 к IntMDEF
- +2% к HP, восстанавливаемыми лечащими предметами.
- Дополнительный случайный бонус к уменьшению повреждений от физических атак
- VIT влияет на шанс наложения Stun по формуле:
БазШанс*(97-VIT)*(1-LUK/300)/100 %
- VIT влияет на шанс наложения Poison по формуле
БазШанс*(97-VIT)*(1-LUK/300)/100 %
- VIT влияет на шанс наложения Blind по формуле
БазШанс*(97-(VIT+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 %
- VIT влияет на шанс наложения Silence по формуле
БазШанс*(97-VIT)*(1-LUK/300)/100 %
- VIT влияет на время действия Curse по формуле
БазПродолж*(100-VIT)/100 сек

Очень полезный стат, стоит взять как можно больше в любом билде профессора. 50-60 VIT заметно снизят время действия эффекта Stun, а 97 VIT сделают вас имунным к нему. 100 вит сделают вас имунным к статусу Curse

INT - Intelligence

- +1 к MATK
- +1% к MaxSP
- Каждые 6 INT дают +1 к регену сп (после 120 INT - каждые 2).
- +1 к IntMDEF
- Каждые 7 INT дают бонус к минимальной магической атаке (MinMATK), равный (INT/7) ^ 2.
- Каждые 5 INT дают бонус к максимальной магической атаке (MaxMATK), равный (INT/5) ^ 2.
- +2% к SP, восстанавливаемыми предметами.
- INT влияет на шанс наложения Sleep по формуле
БазШанс*(97-INT)*(1-LUK/300)/100 %
- INT влияет на шанс наложения Blind по формуле
БазШанс*(97-(VIT+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 %
- INT влияет на шанс наложения Chaos по формуле
БазШанс*(97-(STR+INT)/2)*(1-LUK/300)/100 %

Основной стат ПВП и автокаст профессора. Если у вас такой билд, идеально, чтобы ваша INT была кратна 35. ФС профессора обычно не берут этот стат или берут около 20 для увеличения MaxSP.

DEX - Dexterity

- Увеличивает корость каста на (DEX/1.5)%
- Каждая единица DEX даёт +1 HIT.
- Незначительно увеличивает ASPD.

Основной стат для ФС и ПВП билдов. ФС билдам обязательно брать 99 DEX, ПВП билды могут обойтись чуть меньшими значениями. Автокаст профессора могут брать DEX для увеличения HIT

LUK - Luck

- Каждые 10 LUK дают + +1% к лакидоджу.
- Незначительно влияет на шанс наложения и длительность действия большинства статусов

Бесполезен.

2.2. Термины

Лвл, уровень, lvl - основная характеристика персонажа, показывающая уровень его развития.
Base lvl, база - базовый уровень персонажа. Уровень прямо пропорционален количеству очков, выделяемых на прокачку статов. (см. ниже)
Job lvl, джоб - профессиональный уровень персонажа. Уровень прямо пропорционален количеству очков, выделяемых на прокачку скиллов. (см. ниже)
Статы - шесть игровых характеристик, описанных нами в разделе 2.1.
Статпоинты - очки, выделяемые на прокачку шести игровых характеристик, описанных нами в разделе 2.1, даются по мере увеличения вашего базового лвла.
Скиллы - игровые умения персонажа. Для каждого класса они различны, подробнее об умениях мага/сага/профессора мы расскажем дальше. (раздел 3 данного гайда)
Скиллпоинты - очки, выделяемые на прокачку игровых умений персонажа, даются по мере увеличения вашего джоб лвла.
HP, ХП, жизнь - жизненная энергия персонажа. В игре показывается в формате "на данный момент/максимум". Когда левое значение достигает нуля, персонаж умирает.
SP, СП, мана - магическая энергия персонажа. В игре показывается в том же формате, что и ХП. Требуется, чтобы использовать скиллы, на каждый скилл требуется определенное количество СП.
ПвМ, PvM - дословно расшифровывается как "Player vs Monster" - игрок против монстра.
ПвП, PvP - дословно расшифровывается как "Player vs Player" - игрок против игрока.
МВП, MVP - дословно расшифровывается как "Most Valuable Player" - название, которое может использоваться в двух значениях: монстр-босс и игрок, охотящийся за этим монстром.
WoE, ВоЕ, ГВ, GW - дословно расшифровывается как "War of Emperium", "Гильдийные войны" - битвы гильдий за право обладать замками.
NPC, НПЦ, НПС - персонаж в игре, управляемый компьютером.
Дамаг, ДМГ, DMG - Damage. (урон)
Деф - два значения: слово может означать как защиту замка, так и характеристику, отвечающую за процентное снижение физического урона (в зависимости от контекста)
Def - характеристика, отвечающая за процентное снижение физического урона.
Мдеф, Mdef - характеристика, отвечающая за процентное снижение магического урона.
VitDef, VDef, ВитДеф - характеристика, отвечающая за снижение физического урона (не в процентах!)
IntMdef, ИнтМдеф - характеристика, отвечающая за снижение магического урона (не в процентах!)
Atk, Атк - характеристика, отвечающая за физический урон.
Matk, Матк - характеристика, отвечающая за магический урон.

2.3. Сокращения

Здесь мы приведем популярные и частоиспользуемые сокращения скиллов мага/сага/профессора.

ФБ - Fire Bolt.
КБ - Cold Bolt.
ЛБ - Ligthning Bolt.
ФД - Frost Diver.
СК - Stone Curse.
CB - Safety Wall.
ТШ - Thunder Storm.
Спрек - Increase SP Recovery.
ФВ - Fire Wall.
vFW, dFW - Vertical/Diagonal Fire Wall соответственно.
ЕК - Energy Coat.
CC - Soul Strike.

Спайк - Earth Spike.
ХД - Heaven's Drive.
Мрод - Magic Rod.
Энч - Flame Launcher/Frost Weapon/Lightning Loader/Seismic Weapon. (в зависимости от названного элемента)
Вулкан - Volcano.
Делюга - Deluge.
ЛП - Land Protector.
Абра - Abracadabra.

Конверт - Health Conversion или же Elemental Change. (в зависимости от ситуации)
Бёрн - Soul Burn.
Мбр - Mind Breaker.
Туман, фог - Wall of Fog.
Паутина - Spider Web.
Даблкаст - Double Casting.
Маразм (с) Integra - Memorize.
Мемоза (c) LightAngel - Memorize.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:45 am

3. Скиллы
3.1. Скиллы мага

- Может бросим жребий?
- Гайд на форум буду постить я!
- Да нет, решим наконец, кто напишет описание для файрволла!
(c) разговор авторов гайда по асе

Fire Bolt

Максимальный уровень: 10
Проходной к: Fire Ball (L4), Flame Launcher (L1)
Тип: Атакующий, Можно выбрать уровень используемого скилла.
Элемент: Fire
Затраты SP: 10 + 2*Уровень
Цель: 1 враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.7*Уровень секунд
Задержка: 0.8 + 0.2*Уровень секунд
Действие: Наносит повреждения цели равные Уровень*MATK.

Комментарии к скиллу: Один из основных атакующих скиллов для ПВП (инт/декс) профессора, такие билды должны иметь 10 лвл этого скилла. ФС (вит/декс) профессорам достаточно иметь 1 лвл этого скилла, т.к. он проходной к огненному энчанту (Flame Launcher), который, в свою очередь, проходной к ЛП (Land Protector).

Болт огня - на все ответ
Скилл хороший, спору нет
Но дам я один совет

Коль ты взял его себе
Думай лишь о пасане
Вот кто главный враг тебе


Lightning Bolt

Максимальный уровень: 10
Проходной к: Thunder Storm (L4), Lightning Loader (L1)
Тип: Атакующий, Можно выбрать уровень используемого скилла.
Элемент: Wind
Затраты SP: 10 + 2*Уровень
Цель: 1 враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.7*Уровень секунд
Задержка: 0.8 + 0.2*Уровень секунд
Действие: Наносит повреждения цели равные Уровень*MATK.

Комментарии к скиллу: Тоже неплохой атакующий скилл для ПВП профессора, но ради него придется жертвовать скиллами адванса. В некоторых вариациях билдов инт/декс профессора этот скилл взят на 10. ФС профессору нет смысла брать этот скилл выше 1 лвла. (проходной к энчанту воздуха (Lightning Loader))

Cold Bolt

Максимальный уровень: 10
Проходной к: Frost Diver (L5), Frost Weapon (L1)
Тип: Атакующий, Можно выбрать уровень используемого скилла.
Элемент: Water
Затраты SP: 10 + 2*Уровень
Цель: 1 враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.7*Уровень секунд
Задержка: 0.8 + 0.2*Уровень секунд
Действие: Наносит повреждения цели равные Уровень*MATK.

Комментарии к скиллу: ПВП профессоры обычно берут этот скилл в зависимости от билда - если в билде присутствует Frost Diver, то этот скилл необходимо брать на 5, если нет - можно ограничиться 1м лвлом. ФС профессору нет смысла брать этот скилл выше 1го лвла, только как проходной к энчанту воды. (Frost Weapon)

Napalm Beat

Максимальный уровень: 10
Проходной к: Safety Wall (L7), Soul Strike (L4)
Тип: Атакующий
Элемент: Ghost
Затраты SP: L1-3 9 SP, L4-6 12 SP, L7-9 15 SP, L10 18 SP
Цель: 1 враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 1 секунда
Задержка: L1-3 1 секунда, L4-5 0.9 секунды, L6-7 0.8 секунды, L8 0.7 секунды, L9 0.6 секунды, L10 0.5 секунды
Действие: Наносит повреждения всем врагам в радиусе 1 клетки от цели равный (70 + 10*Уровень)% MATK. Урон равномерно распределяется между врагами, попавшими в радиус действия.

Комментарии к скиллу: Если в билде запланирован Safety Wall, качать этот скилл на 7, если нет - он бесполезен, качать не стоит.

Soul Strike

Максимальный уровень: 10
Проходные к скиллу: Napalm Beat (L4)
Проходной к: Safety Wall (L5)
Тип: Атакующий, Можно выбрать уровень используемого скилла.
Элемент: Ghost
Затраты SP: 15+3*Уровень для нечётных уровней и 8+3*Уровень для чётных
Цель: 1 враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.5 секунды
Задержка: [1.0 + 0.2*(Уровень/2 с округлением вверх)] секунд для нечётных уровней и [0.8 + 0.2*(Уровень/2)] секунд для чётных.
Действие: Наносит повреждения цели, равные (1+Уровень/2)*MATK. Наносит дополнительные 5% повреждений за каждый уровень Нежити (Undead).

Комментарии к скиллу: Если в билде запланирован Safety Wall, качать этот скилл на 5, если нет - он бесполезен, качать не стоит.

Safety Wall

Максимальный уровень: 10
Проходные к скиллу: Soul Strike (L5)
Тип: Активный.
Затраты SP: L1-3: 30, L4-6: 35, L7-10: 40
Другие затраты: 1 Blue Gemstone
Цель: 1 враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: (4.5 - 0.5*Уровень) секунд, минимум: 1 секунда
Задержка: Отсутствует
Длительность: 5*Уровень секунд или 1+Уровень физических атак ближнего боя.
Действие: Создаёт в клетке Стену Безопасности, которая полностью поглощает урон физических атак ближнего боя. В соседних с safety wall клетках нельзя поставить pneuma, и наоборот - в соседних клетках с pneuma нельзя поставить safety wall. Нельзя поставить 2 safety wall в одной клетке.

Комментарии к скиллу: Полезный скилл, в ФС билдах берётся всегда на 10, в ПВП билдах на 7+ (по желанию) или не берётся вообще.

Stone Curse

Максимальный уровень: 10
Проходной к: Seismic Weapon (L1)
Тип: Активный.
Затраты SP: 26 - Уровень
Другие затраты: 1 Red Gemstone
Цель: 1 враг
Дальность: 2 клетка
Время каста: 1 секунда
Задержка: Отсутствует
Длительность: 9 + Уровень секунд
Действие: С (20 + 4*Уровень)% шансом накладывает на цель статус Stone Curse. Этот статус меняет элемент цели на Earth 1, даёт +25% MDEF и -50% Def и уменьшает HP цели на 1% каждые 5 секунд (уменьшение HP статусом останавливается, если у цели меньше 25% HP).
Stone Curse не может быть наложен на монстров Босс-типа и Нежить, на цели с этим статусом не могут быть использованны скиллы Lex Aeterna и Steal.
На уровне 6 и выше скилл не тратит камень в случае неудачного наложения статуса.
Статус снимается при атаке по цели или навыком Blessing или Status Recovery.

Комментарии к скиллу: Крайне полезный скилл для большинства билдов профессора. В ФС билдах брать всегда на 10, в ПВП билдах на 6+ (по желанию), так как на этих уровнях не тратятся камни в случае неудачи.

Frost Diver

Максимальный уровень: 10
Проходные к скиллу: Cold Bolt (L5)
Тип: Атакующий.
Элемент: Water
Затраты SP: 26 - Уровень
Цель: 1 враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.8 секунд
Задержка: 1.5 секунд
Длительность: 3 * Уровень секунд
Действие: Наносит цели повреждения, равные (100 + 10*Уровень)% MATK. С (35 + 3 * Уровень)% шансом накладывает статус Frozen на цель. Статус нельзя наложить на монстров Босс-типа и Нежить. Шанс наложить заморозку на монстров с элементом Water или Fire значительно снижен. Время и шанс заморозки зависит от MDEF цели. Цель с статусом Frozen не может двигаться, её элемент меняется на Water 1. Статус снимается если цель подвергается атаке или на неё применен навык Lex Aeterna или Status Recovery.

Комментарии к скиллу: ФС профессорам этот скилл не нужен, ПВП профессоры могут взять его на 10, но для этого им придется жертвовать Safety Wall'ом. Зависимость шанса и времени заморозки от MDEF, а также доступность Marc карты, дающей иммунитет к статусу, делают скилл малополезным в ПВП и абсолютно бесполезным на ГВ.

Sight

Максимальный уровень: 1
Проходной к: Fire Wall (L1)
Тип: Активный
Затраты SP: 25
Цель: На себя
Площадь: 7х7 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: Отсутствует
Действие: Отменяет действие навыков Hide, Cloaking, Tunnel Drive в радиусе 3 клеток от вашего персонажа.

Комментарии к скиллу: Все профессоры должны иметь этот скилл в своем арсенале.

Fire Ball

Максимальный уровень: 10
Проходные к скиллу: Fire Bolt (L4)
Проходной к: Fire Wall (L5)
Тип: Атакующий.
Элемент: Fire
Затраты SP: 25
Цель: 1 враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: LV 1-5 1.5 секунд, LV 6-10 1 секунда
Задержка: LV 1-5 1.5 секунд, LV 6-10 1 секунда
Действие: Наносит повреждения, равные (70+10*Уровень)% MATK всем врагам в радиусе 2 клеток от цели.

Комментарии к скиллу: Стоит брать 5 лвл только если берете Fire Wall, скилл бесполезен.

Fire Wall

Максимальный уровень: 10
Проходные к скиллу: Fire Ball (L5), Sight (L1)
Тип: Активный
Элемент: Fire
Затраты SP: 40
Цель: 1 клетка
Дальность: 9 клеток
Время каста: (2.15 - 0.15*Уровень) секунд
Задержка: Отсутствует
Длительность: (4 + Уровень) секунд

Действие: Создает огненную стену, занимающую три клетки, перпендикулярно скастовавшему ее персонажу. Каждый участок стены (из трех) может выдержать 4+Уровень ударов монстра о нее. Ударяясь, монстр будет получать урон огненным элементом по формуле MATK*0.5 и отбрасываться назад на одну клетку. Монстры расы Undead не отбрасываются и получают сразу все удары. Монстры/персонажи с достаточным MDEF'ом или огненным элементом "съедают" стену - проходят через нее, не отбрасываясь и не получая урона.
В связи с тем, что в новых эпизодах монстры стали отбрасываться не на 3 клетки, а на одну, тактика постановки vFW и dFW стала гораздо более актуальна. Примерная инструкция использования этих двух тактик постановки стен расписана в гайде ха0с'a. Некоторые тактики, описанные там, неактуальны для FreeRO (например, тактика с гастом, толкающим на стену - т.к. на новых эпизодах гаст отбрасывает мобов абсолютно случайным образом), но хотя бы базовые элементы постановки vFW и dFW настоятельно рекомендуется изучить и опробовать. (если, конечно, вы берете в билд сага/профессора этот скилл)
Напоследок выложу ссылку на симулятор вертикальной стенки.

Комментарии к скиллу: Не советовал бы включать в билд профессора этот скилл.

Thunder Storm

Максимальный уровень: 10
Проходные к скиллу: Lightning Bolt (LV4)
Тип: Атакующий, Можно выбрать уровень используемого скилла.
Элемент: Wind
Затраты SP: 24 + 5*Уровень
Цель: 1 клетка
Дальность: 9 клеток
Время каста:1*Уровень секунд
Задержка: 2 секунды
Длительность: 0.2*Уровень секунды

Действие: Наносит повреждения всем врагам в радиусе 3-х клеток от цели 1*Уровень ударами по 0.8*MATK каждый.

Комментарии к скиллу: Бесполезный для профессора скилл.

Soul Breaker

Максимальный уровень: 10
Проходной к: Meteor Assault (L1)
Тип: Атакующий
Затраты SP: LV 1-5 20SP LV 6-10 30SP
Цель: 1 враг
Дальность: 5 клеток
Время каста: 0.5
Задержка: 0.8 + 0.2*Уровень секунд
Действие: Наносит серьезные повреждения цели, так как цели требуется иметь высокий DEF чтобы противостоять этому. Подсчет нанесённого урона немного сложен и зависит от ATK, Уровня скилла, INT, кроме того добавляется случайное количество урона (500 - 1000). Элемент соответствует элементу вашего оружия.

Комментарии к скиллу: Отличный ПВП скилл, им можно катать всех, не задумываясь об элементах и прочей фигни для ботаников в очках и задротов. Легок в применении, не требует сложных тактических изысков. Для реальных поцанов. К сожалению у профессора его нет и не будет. Я же говорил, что вам нужно качать кросса, нэ?

Increase Spiritual Power

Максимальный уровень: 10
Проходной к: Health Conversion (L1), Mind Breaker (L3)
Тип: Пассивный
Действие: Каждые 10 секунд, в течение которых вы оставались неподвижными, восстанавливает СП по формуле (MaxSP/500 + 3)*Уровень. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых СП предметами на 2*Уровень%

Комментарии к скиллу: Бесполезный скилл для профессора. Брать как проходной. В ФС билде можно брать его на 10, так как поинты все равно некуда кинуть (я серьезно)


Energy Coat (квестовый скилл)

Максимальный уровень: 1
Тип: Активный
Затраты SP: 30
Цель: На себя
Время каста: 5 секунд
Задержка: Отсутствует
Длительность: 5 минут или пока ваше SP не станет равным 0
Действие: Уменьшает повреждения наносимые вам физическими атаками за счёт траты SP. Повреждения уменьшаются на больший процент и затраты SP за удар выше, чем больше SP у вас остаётся.
Таблица:
% оставшихся SP, % поглощаемых повреждений, % затраченных SP
1-20, 6, 1
21-40, 12, 1.5
41-60, 18, 2
61-80, 25, 2.5
81-100, 30, 3

Комментарии к скиллу: Очень полезный скилл. Кроме того, он не требует скиллпоинтов! Брать обязательно в любом билде и все время держать включённым.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:46 am

3.2. Скиллы сага

Earth Spike

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Seismic Weapon (L1)
Проходной к: Heaven's Drive (L1)
Тип: Атакующий, Можно выбрать уровень используемого скилла.
Элемент: Earth
Затраты SP: 10 + 2*Уровень
Цель: 1 враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.7*Уровень секунд
Задержка: 0.8 + 0.2*Уровень секунд
Действие: Наносит цели повреждения, равные Уровень*MATK. Механика скилла соответствует механике *Bolt скиллов.

Комментарии к скиллу: Малополезен. Брать на 1 как проходной, если планируете брать Heaven's Drive.

Heaven's Drive

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Earth Spike (L1)
Тип: Атакующий, Можно выбрать уровень используемого скилла.
Элемент: Earth
Затраты SP: 24 + 4*Уровень
Цель: 1 клетка
Дальность: 9 клеток
Время каста: 1*Уровень секунд
Задержка: 1 секунда
Длительность: 0.5 секунд
Действие: Наносит повреждения всем врагам, находящимся в радиусе 2-х клеток от цели, равные Уровень*MATK. У всех целей в радиусе действия отменяется действие скиллов Hide, Cloaking, Tunnel Drive.

Комментарии к скиллу: Скилл полезен тем, что им на расстоянии можно доставать врагов из хайда. В билдах ФС профессора брать не стоит из-за траты скиллпоинтов и из-за того, что с низким MATK вы не всегда сможете "пробить" MDEF спрятавшегося врага, что сводит полезность скилла для такого профа к нулю. В билдах ПВП профессора есть смысл брать скилл на 1 в качестве дистанционного Сайта.

Sense

Максимальный уровень: 1
Тип: Активный
Затраты SP: 10
Цель: 1 враг-монстр
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: Отсутствует
Действие: Показывает окно с информацией о цели, такой как HP, элемент, уровень, и так далее. Ваши сопартийцы также увидят это окно. Работает только на монстров.

Комментарии к скиллу: Для профессора бесполезен.

Advanced Book

Максимальный уровень: 10
Проходной к: Dragonology (L9), Cast Cancel (L2), Magic Rod (L4), Flame Launcher (L5), Frost Weapon (L5), Lightning Loader (L5), Seismic Weapon (L5), Memorize (L5)
Тип: Пассивный
Действие: Увеличивает ATK на 3 и ASPD на 0.5% при использовании книги в качестве оружия.

Комментарии к скиллу: Ужасная, но необходимая трата скиллпоинтов. В подавляющем большинстве билдов берется 9 лвл как проходной, в агильных билдах есть смысл брать на 10.

Dragonology

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L9)
Проходной к: Spider Web (L4)
Тип: Пассивный
Действие: Увеличивает ваш МАТК и DEF в битвах против монстров расы Dragon. Также даёт постоянный бонус к INT.
Таблица:
[LV 1] +4% MATK и DEF, +1 INT
[LV 2] +8% MATK и DEF, +1 INT
[LV 3] +12% MATK и DEF, +2 INT
[LV 4] +16% MATK и DEF, +2 INT
[LV 5] +20% MATK и DEF, +3 INT

Комментарии к скиллу: Трата поинтов для взятия Spider Web. Брать на 4 как проходной и, если есть лишний поинт и вам не хватает 1 INT - на 5.

Cast Cancel

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L2)
Проходной к: Free Cast (L1), Soul Burn (L5)
Тип: Активный
Затраты SP: 2
Цель: На себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: Отсутствует
Действие: Отменяет кастующийся вами скилл. Количество затраченного SP на прерванный скилл зависит от уровня Cast Cancel.
Таблица SP, которое тратится на прерванный скилл:
[LV 1] 90% SP
[LV 2] 70% SP
[LV 3] 50% SP
[LV 4] 30% SP
[LV 5] 10% SP

Комментарии к скиллу: Редко используемый скилл. В большинстве билдов берется на 5 как проходной к Soul Burn, в остальных случаях берётся на 1 как проходной к Free Cast или не берётся вообще.

Magic Rod

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L3)
Проходной к: Spell Breaker (L1), Soul Change (L3), Soul Burn (L3), Health Conversion (L1).
Тип: Активный
Затраты SP: 2
Цель: На себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1.5 секунды
Действие: Полностью аннулирует действие направленного на вас магического скилла. Не работает на зональные скиллы. В случае, если вы поглотили чужой Spell Breaker - враг потеряет 20% своих SP и они перейдут к вам. Для того, чтобы скилл был поглощен, он должен нанести удар во время активного периода Magic Rod.
[LV 1] 0.4 секунды активного периода / 20% SP поглощается
[LV 2] 0.6 секунд активного периода / 40% SP поглощается
[LV 3] 0.8 секунд активного периода / 60% SP поглощается
[LV 4] 1.0 секунда активного периода / 80% SP поглощается
[LV 5] 1.2 секунды активного периода / 100% SP поглощается

Комментарии к скиллу: Полезный в ПВП и, изредка, на ГВ скилл. Нет смысла брать более чем 3-й уровень как проходной.

Spell Breaker

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Magic Rod (L1)
Проходной к: Dispell (L3), Soul Change (L2).
Тип: Активный
Затраты SP: 2
Цель: 1 враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.7 секунд
Задержка: Отсутствует
Действие: Этот скилл позволяет вам отменить каст почти всех вражеских скиллов.
Когда вражеский скилл отменяется, цель теряет 2% от своих MaxHP и вы получаете определённый процент от SP, затраченных на его скилл. Кроме того, если уровень Spell Breaker - 5-й, вы также получите половину нанесённого врагу урона.
Шанс успешного применения скилла против Босс-монстров - 10%.
[LV 1] 0% SP поглощается
[LV 2] 25% SP поглощается
[LV 3] 50% SP поглощается
[LV 4] 75% SP поглощается
[LV 5] 100% SP и 1% HP поглощаются

Комментарии к скиллу: Также полезный в ПВП и на ГВ скилл. Нет смысла брать более чем 3-й уровень как проходной к Dispell

Free Cast

Максимальный уровень: 10
Проходные к скиллу: Cast Cancel (L1)
Проходной к: Auto Spell (L4), Memorize (L5)
Тип: Пассивный
Действие: Позволяет двигаться и атаковать во время каста. Скорость перемещения и ASPD уменьшается в зависимости от уровня скилла. Скорость перемещения равна (30 + 5*Уровень)%, ASPD равен (50 + 5*Уровень)%

Комментарии к скиллу: Полезный и очень удобный скилл. Стоит брать как проходной и, если есть лишние скиллпоинты - больше

Flame Launcher

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L5), Fire Bolt (L1)
Проходной к: Volcano (L2)
Тип: Активный
Затраты SP: 40
Другие затраты: 1 Red Blood
Цель: 1 сопартиец
Дальность: 9 клеток
Время каста: 3 секунды
Задержка: Отсутствует
Длительность: 20 минут, 30 минут на LV5
Действие: Меняет элемент оружия цели на Fire. На уровнях 1-3 имеет шанс сломать цели оружие. На 5-м уровне имеет увеличенную длительность.
Таблица:
Уровень, Шанс поломки оружия, Длительность
1, 30%, 20 минут
2, 20%, 20 минут
3, 10%, 20 минут
4, 0%, 20 минут
5, 0%, 30 минут

Комментарии к скиллу: Практически бесполезный скилл для профа. Брать как проходной.

Frost Weapon

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L5), Cold Bolt (L1)
Проходной к: Deluge (L2)
Тип: Активный
Затраты SP: 40
Другие затраты: 1 Crystal Blue
Цель: 1 сопартиец
Дальность: 9 клеток
Время каста: 3 секунды
Задержка: Отсутствует
Длительность: 20 минут, 30 минут на LV5
Действие: Меняет элемент оружия цели на Water. На уровнях 1-3 имеет шанс сломать цели оружие. На 5-м уровне имеет увеличенную длительность.
Таблица аналогична таблице для Flame Launcher.

Комментарии к скиллу: Практически бесполезный скилл для профа. Брать как проходной.

Lightning Loader

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L5), Lightning Bolt (L1)
Проходной к: Violent Gale (L2)
Тип: Активный
Затраты SP: 40
Другие затраты: 1 Wind of Verdure
Цель: 1 сопартиец
Дальность: 9 клеток
Время каста: 3 секунды
Задержка: Отсутствует
Длительность: 20 минут, 30 минут на LV5
Действие: Меняет элемент оружия цели на Wind. На уровнях 1-3 имеет шанс сломать цели оружие. На 5-м уровне имеет увеличенную длительность.
Таблица аналогична таблице для Flame Launcher.

Комментарии к скиллу: Практически бесполезный скилл для профа. Брать как проходной.

Seismic Weapon

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L5), Stone Curse (L1)
Проходной к: Earth Spike (L1)
Тип: Активный
Затраты SP: 40
Другие затраты: 1 Green Live
Цель: 1 сопартиец
Дальность: 9 клеток
Время каста: 3 секунды
Задержка: Отсутствует
Длительность: 20 минут, 30 минут на LV5
Действие: Меняет элемент оружия цели на Earth. На уровнях 1-3 имеет шанс сломать цели оружие. На 5-м уровне имеет увеличенную длительность.
Таблица аналогична таблице для Flame Launcher.

Комментарии к скиллу: Практически бесполезный скилл для профа. Брать как проходной.

Volcano

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L5), Flame Launcher (L2)
Проходной к: Land Protector (L3)
Тип: Активный, Зачарование площади
Затраты SP: 50 - 2*Уровень
Другие затраты: 1 Yellow Gemstone
Цель: Площадь 7х7 клеток
Дальность: 2 клетки
Время каста: 5 секунд
Задержка: Отсутствует
Длительность: 3 минуты
Действие: Скилл повышает эффективность всех атак элемента Fire в зоне действия и ATK всех существ с элементом Fire (включая игроков, броня которых имеет этот элемент). Одновременно вы можете положить только одну площадку. Ice Wall не может быть поставлена поверх Volcano.
Таблица:
Уровень / Увеличение повреждений от атак с элементом Fire / Увеличение ATK существ с элементом Fire
[LV 1] +10% / +10 ATK
[LV 2] +14% / +20 ATK
[LV 3] +17% / +30 ATK
[LV 4] +19% / +40 ATK
[LV 5] +20% / +50 ATK
Комментарии к скиллу: Полезный в некоторых игровых ситуациях скилл. Чаще всего используется не по прямому назначению, а для того, чтобы убрать свой ЛП.

Deluge

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L5), Frost Weapon (L2)
Проходной к: Land Protector (L3), Wall of Fog (L2)
Тип: Активный, Зачарование площади
Затраты SP: 50 - 2*Уровень
Другие затраты: 1 Yellow Gemstone
Цель: Площадь 7х7 клеток
Дальность: 2 клетки
Время каста: 5 секунд
Задержка: Отсутствует
Длительность: 3 минуты
Действие: Скилл повышает эффективность всех атак элемента Water в зоне действия и MaxHP всех существ с элементом Water (включая игроков, броня которых имеет этот элемент). Одновременно вы можете положить только одну площадку. Ice Wall не может быть поставлена поверх Deluge. Wall of Fog, установленная на Deluge, стоит в 2 раза дольше. На Deluge могут быть использованы скиллы Water Ball и Aqua Benedicta.
Таблица:
Уровень / Увеличение повреждений от атак с элементом Water / Увеличение MaxHP существ с элементом Water
[LV 1] +10% / +5% HP
[LV 2] +14% / +9% HP
[LV 3] +17% / +12% HP
[LV 4] +19% / +14% HP
[LV 5] +20% / +15% HP
Комментарии к скиллу: Полезный в некоторых игровых ситуациях скилл. Чаще всего используется не по прямому назначению, а для того, чтобы убрать свой ЛП. Также используется на каче в партии с волшебником, у которого есть скилл Water Ball или для увеличения повреждений, наносимых Storm Gust

Violent Gale

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L5), Lightning Loader (L2)
Проходной к: Land Protector (L3), Wall of Fog (L2)
Тип: Активный, Зачарование площади
Затраты SP: 50 - 2*Уровень
Другие затраты: 1 Yellow Gemstone
Цель: Площадь 7х7 клеток
Дальность: 2 клетки
Время каста: 5 секунд
Задержка: Отсутствует
Длительность: 3 минуты
Действие: Скилл повышает эффективность всех атак элемента Wind в зоне действия и Flee всех существ с элементом Wind (включая игроков, броня которых имеет этот элемент). Одновременно вы можете положить только одну площадку. Ice Wall не может быть поставлена поверх Violent Gale. Fire Wall, установленная на Violent Gale, стоит в 1.5 раза дольше.
Таблица:
Уровень / Увеличение повреждений от атак с элементом Wind / Увеличение Flee существ с элементом Wind
[LV 1] +10% / +3 Flee
[LV 2] +14% / +6 Flee
[LV 3] +17% / +8 Flee
[LV 4] +19% / +12 Flee
[LV 5] +20% / +15 Flee
Комментарии к скиллу: Полезный в некоторых игровых ситуациях скилл. Чаще всего используется не по прямому назначению, а для того, чтобы убрать свой ЛП.

Land Protector

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Volcano (L3), Deluge (L3), Violent Gale (L3)
Проходной к: Abracadabra (L1)
Тип: Активный, Зачарование площади
Затраты SP: 70 - 4*Уровень
Другие затраты: 1 Blue Gemstone, 1 Yellow Gemstone
Цель: Площадь
Дальность: 2 клетки
Время каста: 5 секунд
Задержка: Отсутствует
Длительность: 120+45*Уровень секунд
Действие: Скилл, в зоне своего действия, отменяет действие любых скиллов, направленных на землю (Storm Gust, Quagmire, и так далее).

[LV 1] 7x7
[LV 2] 7x7
[LV 3] 9x9
[LV 4] 9x9
[LV 5] 11x11

Комментарии к скиллу: Один из главных скиллов профессора, именно за него вас будет ценить и уважать гильдия. Имеет массу применений на ГВ, в ПВП и на МВП (And looks good doing it!). В ФС билде обязательно брать хотя бы на 3, в ПВП билде - либо 1+, либо не брать вообще (заметьте, что в этом случае вы лишаете себя радостей ГВ и ограничиваете свои возможности в огромном количестве игровых ситуации).
Впрочем, как сказал поэт...
Если ты трупроф с арквандом
То ЛП ты не бери
Все равно на гемы денег
Ты не сможешь наскрести!
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:46 am

Dispell

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Spell Breaker (L3)
Проходной к: Abracadabra (L1)
Тип: Активный
Затраты SP: 1
Другие затраты: 1 Yellow Gemstone
Цель: 1 цель
Дальность: 9 клеток
Время каста: 2 секунды
Задержка: Отсутствует
Действие: Снимает с цели практически все обкасты. Базовый шанс (50 + 10*Уровень)% - так написано в описании.
Диспелом не снимаются следующие статусы:
Цитата:
case SC_WEIGHT50: case SC_WEIGHT90: case SC_HALLUCINATION:
case SC_STRIPWEAPON: case SC_STRIPSHIELD: case SC_STRIPARMOR:
case SC_STRIPHELM: case SC_CP_WEAPON: case SC_CP_SHIELD:
case SC_CP_ARMOR: case SC_CP_HELM: case SC_COMBO:
case SC_STRFOOD: case SC_AGIFOOD: case SC_VITFOOD:
case SC_INTFOOD: case SC_DEXFOOD: case SC_LUKFOOD:
case SC_HITFOOD: case SC_FLEEFOOD: case SC_BATKFOOD:
case SC_WATKFOOD: case SC_MATKFOOD: case SC_DANCING:
case SC_GUILDAURA: case SC_EDP: case SC_AUTOBERSERK:
case SC_CARTBOOST: case SC_MELTDOWN: case SC_SAFETYWALL:
case SC_SMA: case SC_SPEEDUP0: case SC_NOCHAT:
case SC_ANKLE: case SC_SPIDERWEB: case SC_JAILED:
case SC_ITEMBOOST: case SC_EXPBOOST: case SC_LIFEINSURANCE:
case SC_BOSSMAPINFO: case SC_PNEUMA: case SC_AUTOSPELL:
case SC_INCHITRATE: case SC_INCATKRATE: case SC_NEN:
case SC_READYSTORM: case SC_READYDOWN: case SC_READYTURN:
case SC_READYCOUNTER:case SC_DODGE: case SC_WARM:
case SC_SPEEDUP1:
Комментарии к скиллу: Важный скилл профессора. Незаменим на ГВ и ПВП. Обязательно брать на 5 в любом билде.
Впрочем...
Даже если ты стр/аги,
Даже если ты с витой,
Все равно диспел бери ты,
Без диспела ты - отстой.
С ним ты сможешь снимать блессы,
Асу сможешь с ним снимать,
Только лишь трупроф с арквандом
Тебя сможет покарать.

Grimtooth

Максимальный уровень: 5
Тип: Атакующий
Затраты SP: 3
Цель: 1 враг
Дальность: 1 + Уровень клеток
Время каста: Мгновенное
Задержка: ASPD
Действие: Наносит повреждения всем врагам в радиусе 1 клетки от цели, равные (100 + 20*Уровень) ATK. Скилл может быть использован только во время действия скилла Hiding.

Комментарии к скиллу: Реально отцовский скилл. Вы можете катать всю арену пока вас никто не видит! Несмотря на то, что для его использования нужно аж 2 кнопки на клавиатуре, простой и удобный метод Ф1-клик позволяет убивать всех подряд легко и быстро! Рейт! К сожалению, этого скилла у профессора также нет и не будет. В самом деле, качай кросса, нэ?

Auto Spell

Максимальный уровень: 10
Проходные к скиллу: Advanced Book (L2), Cast Cancel (L1), Free Cast (L4)
Проходной к: Abracadabra (L5), Memorize (L1), Double Casting (L1)
Тип: Активный
Затраты SP: 35
Цель: На себя
Время каста: 3 секунды
Задержка: Нету
Длительность: 90+30*Уровень секунд
Действие: Каждый раз, когда активировавший этот скилл игрок наносит удар (которому необязательно попадать), он с определенным шансом бьет определенным скиллом. Скилл, который автоматически кастуется, должен быть прокачан. При его автокасте тратится 2/3 СП от обычных затрат СП.
[LV 1] + LV 3 Napalm Beat/7% скастовать независимо от остального
[LV 2] + to LV 1 Elemental Bolt/9% скастовать независимо от остального
[LV 3] + to LV 2 Elemental Bolt/11% скастовать независимо от остального
[LV 4] + to LV 3 Elemental Bolt/13% скастовать независимо от остального
[LV 5] + to LV 1 Soul Strike/15% скастовать независимо от остального
[LV 6] + to LV 2 Soul Strike/17% скастовать независимо от остального
[LV 7] + to LV 3 Soul Strike/20% скастовать независимо от остального
[LV 8] + to LV 1 Fire Ball/22% скастовать независимо от остального
[LV 9] LV 2 Fire Ball/23% шанс скастовать
[LV 10] LV 1 Frost Diver/25% шанс скастовать

Комментарии к скиллу: Скилл полезен только для профессоров-автокастеров. (например, стр/аги/инт) Остальным брать только как проходной.


Abracadabra

Максимальный уровень: 10
Проходные к скиллу: Dispell (L1), Land Protector (L1), Auto Spell (L5)
Тип: Случайный
Затраты SP: В зависимости от выпавшего скилла
Другие затраты: 2 Yellow Gemstone
Цель: Случайная
Время каста: В зависимости от выпавшего скилла
Задержка: В зависимости от выпавшего скилла
Длительность: В зависимости от выпавшего скилла
Действие: Кастуется случайное умение в зависимости от уровня Abracadabr'ы. (может выпасть любой скилл неадванса, например, Investigate или Enchant Poison) Могут выпасть умения, доступные только от этого скилла. (например, +10% базовой экспы или превращение монстра в MVP) Умение всегда тратит 2 Yellow Gemstone. (не режется Mistress картой и дуэтом Into the Abyss)

Комментарии к скиллу: Больше фановый скилл, чем полезный. Не советую брать его в билд профессора.

Create Elemental Converter (квестовый скилл)

Максимальный уровень: 1
Тип: Активный
Затраты SP: 30
Цель: Нету
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нету
Длительность: Мгновенно
Действие: Создает свиток "Elemental Converter". Шанс создания всегда 100%.
Ингридиенты:
Flame Elemental Converter = 3 Scorpion Tail + 1 Blank Scroll
Seismic Elemental Converter = 3 Horn + 1 Blank Scroll
Lightning Elemental Converter = 3 Rainbow Shell + 1 Blank Scroll
Frost Elemental Converter = 3 Snail's Shell + 1 Blank Scroll

Комментарии к скиллу: Эти свитки нужны для другого квестового скилла, Elemental Change. Также их можно использовать как переносной энчант. (длится 3 минуты) Умение не требует скиллпоинтов, а поэтому оно еще никому не мешало. Брать.

Elemental Change (Fire/Water/Wind/Earth) (квестовый скилл)

Максимальный уровень: 1
Тип: Активный
Затраты SP: 30
Другие затраты: 1 Flame/Frost/Lightning/Seismic Elemental Converter
Цель: 1 монстр
Дальность: 9 клеток
Время каста: 2 секунды
Задержка: 1 секунда
Длительность: 30 минут
Действие: Меняет элемент цели на Fire/Water/Wind/Earth соответственно. Не работает на людей и на Boss монстров.

Комментарии к скиллу: Полезный в ПВМ, хотя и весьма дорогой скилл. Не требует скиллпоинтов, брать обязательно. Стоит отметить, что вы сможете взять только один из этих четырех скиллов, поэтому 10 раз подумайте, для чего вы берете скилл, и какой элемент вам нужен.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:47 am

3.3 Скиллы профессора.
Health Conversion

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Increase SP Recovery (L1), Advanced Book (L4), Magic Rod (L1)
Тип: Активный
Затраты SP: 1*Уровень
Цель: На себя
Время каста: 0.5 секунды
Задержка: 0.8 + 0.2*Уровень
Действие: Превращает 10% вашего ХП в СП. С повышением уровня скилла превращение становится более эффективным. Скилл отнимает 10% ХП у кастующего и восстанавливает СП, равные 0.1*Уровень от затраченных ХП.

Комментарии к скиллу: Профессор с любым билдом должен взять хотя бы 1й уровень этого скилла, т.к. он незаменим в партийном каче.

Soul Change

Максимальный уровень: 1
Проходные к скиллу: Advanced Book (L4), Magic Rod (L3), Spell Breaker (L2)
Тип: Поддерживающий
Затраты SP: 5
Цель: 1 человек/монстр
Дальность: 9 клеток
Время каста: 3 секунды
Задержка: 5 секунд
Длительность: Мгновенно
Действие: Меняет ваше СП на СП цели. Невозможно залить цели больше СП, чем у вас имеется. В ПВП-режиме можно использовать на любого игрока, вне ПВП-режима можно использовать только на согильдийцев или сопартийцев. Если вы используете этот скилл на монстров, вы восстановите 3% своего СП. Невозможно использовать Soul Change дважды на одного монстра. Во время ГВ скилл можно использовать на любого игрока.

Комментарии к скиллу: Основной скилл, которым качаются профессоры. Применяется во всех аспектах игры, кроме кача на анубисах на попе. Брать обязательно всем профессорам без исключения.

Soul Burn

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L4), Magic Rod (L3), Spell Breaker (L3), Dispell (L3), Cast Cancel (L5)
Проходной к: Mind Breaker (L2)
Тип: Атакующий, можно выбрать уровень скилла
Элемент: Neutral
Затраты SP: 70+10*Уровень
Цель: 1 враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1-4 уровни - 10 секунд задержки до следующего Soul Burn'a, 5 уровень - 15 секунд, до других скиллов задержки нет
Длительность: Мгновенно
Действие: Скилл сжигает все СП цели, в то же время нанося урон, зависящий от СП цели. Урон режется МДЕФом цели. Если скилл сработает неудачно, вы сожжете СП себе, урон нанесете также по себе. Урон равен сожженному сп, умноженному на 2.
[1 уровень] 40% шанс успеха, не наносит урон
[2 уровень] 50% шанс успеха, не наносит урон
[3 уровень] 60% шанс успеха, не наносит урон
[4 уровень] 70% шанс успеха, не наносит урон
[5 уровень] 70% шанс успеха, наносит урон = СП*2

Комментарии к скиллу: Полезный скилл для профессора в таких аспектах игры, как ПВП/ГВ. Хороший выбор - 4 или 5 лвл этого скилла. Жертвовать им советую только если это действительно необходимо. При использовании на монстров 5го лвла этого скилла, он наносит урон равный 1.
В тему упомянуть нижеследующую песню:
Песня профа с арквандом:

Как-то раз зашел я на арену,
Кинул берн сидящему ХВ,
Но мой берн попал как будто в стену -
Сжег СП он не ему, а мне...
Тут волшебник афкать закончил.
Встал он сразу, юпнул он меня
Долго я летел по всей арене
Помню до сегодняшнего дня.

Мораль - не злоупотребляйте берном.


Mind Breaker

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Increase SP Recovery (L3), Advanced Book (L4), Magic Rod (L3), Spell Breaker (L3), Dispell (L3), Cast Cancel (L5), Soul Burn (L1)
Тип: Активный, можно выбрать уровень скилла
Затраты SP: 9+3*Уровень
Цель: 1 враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 0.7+0.1*Уровень секунд
Длительность: 30 секунд.
Действие: Работает примерно как скилл свордопроизводных Provoke, но влияет на инт-МДЕФ и МАТК цели - уменьшает инт-МДЕФ и увеличивает МАТК. Шанс того, что скилл наложится успешно 55+5*Уровень %. МАТК увеличивается по формуле 20*Уровень %, инт-МДЕФ урезается по формуле 12*Уровень %. Как и Provoke свордопроизводных, при успешном наложении способен прервать цели каст скилла. Скилл снимает с цели статусы Frozen, Stone curse (2 стадию), Sleep. Не действует на цели с элементом undead, и на MVP. Моб, на которого применено это умение, становится враждебным игроку.

Комментарии к скиллу: Полезность скилла при использовании на врагов спорная, ведь шмотовый МДЕФ не режется этим скиллом. Наиболее эффективное применение этому скиллу - наложение на дружественного игрока, урон скиллов которого зависит от МАТК (например, Wizard, Professor, Ninja, и др.) Для этого вам нужно быть или в дуэли (ПВМ-режим), или во вражеской гильдии/без гильдии. (ГВ-режим) Профессоров с 5 уровнем Mind Breaker'a могут ставить безгильдийным в деф (защиту) замков на ГВ, для усиления прекаста на 100% посредством наложения этого скилла на защищающих замок волшебников/высших волшебников.
не знаю, но кастить им своих без пати и гильдии - идиотизм (с) Integra

Enchant Deadly Poison

Максимальный уровень: 5
Тип: Активный
Затраты SP: 50+10*Уровень
Другие затраты: 1 Poison Bottle
Цель: На себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 2 секунды
Длительность: 35+5*Уровень секунд
Действие: Зачаровывает оружие смертельным ядом. Увеличивает атаку на 150+50*Уровень %. При ударе по цели имеется шанс наложить на цель статус Poison. Элемент атаки не меняется на Poison, то есть Argiope Card не помогает от такой атаки.

Комментарии к скиллу: Скилл для основных четких поцанов. Всего одно нажатие на кнопку - и вы рулите. Вас будут все бояться и убегать от вас, только завидев на другом конце арены. Бояться и уважать. Однако, и этого скилла у профессора нет и не будет. Еще не поздно опомниться и вспомнить пункт 0 этого гайда - вы же хотите, чтобы вас уважали, нэ?

Memorize

Максимальный уровень: 1
Проходные к скиллу: Advanced Book (L5), Cast Cancel (L1), Free Cast (L5), Auto Spell (L1)
Тип: Активный
Затраты SP: 1
Цель: На себя
Время каста: 5 секунд, не режется ничем (в том числе не режется скиллами A Poem Of Bragi, Suffragium, Memorize, дексой)
Задержка: Нету
Длительность: 5 последующих скиллов, имеющих время каста или до смерти
Действие: Уменьшает время каста последующих 5 скиллов (которые имеют время каста, например Land Protector) в 2 раза. Несколько скастованных Memoriz'ов не складываются, количество скиллов с урезанным временем каста не будет превышать 5.

Комментарии к скиллу: Скилл полезен как ПВП, так и ФС профессорам.

Wall of Fog

Максимальный уровень: 1
Проходные к скиллу: Lightning Bolt (L1), Cold Bolt (L1), Advanced Book (L5), Frost Weapon (L2), Deluge (L2), Lightning Loader (L2), Violent Gale (L2)
Тип: Атакующий
Затраты SP: 25
Цель: На землю
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нету
Длительность: 20 секунд (40 секунд, если положить поверх Deluge)
Действие: Умение создает прямоугольную (5х3) стену тумана. (по площади, как 3 перпендикулярных волшебнику Ice Wall'ов) Враги, находящиеся внутри, будут ослеплены со 100% шансом на 30 секунд.
Для скиллов, нацеленных на игрока (не на землю) появится шанс провалиться - 75%. Урон по вам от всех скиллов, кроме прессуры, режется на 25%, а попадание - на 50 единиц, если вы стоите в этом поле. (в тумане) Туман лежит 20 секунд, его нельзя положить поверх таких полей, как Land Protector, Volcano, Violent Gale, но можно положить поверх Deluge, в этом случае он будет лежать 40 секунд. Один профессор может поставить не более двух туманов.

Комментарии к скиллу: В ПВМ это умение абсолютно бесполезно с тех пор, как туман перестал слепить мобов. Основная сфера применения - ПВП, реже он применяется на ГВ. Я советую взять этот скилл, бесполезных проходных он не требует, а по ходу игры все равно пригодится.

Spider Web

Максимальный уровень: 1
Проходные к скиллу: Advanced Book (L9), Dragonology (L4)
Тип: Активный
Затраты SP: 50
Другие затраты: 1 Cobweb
Цель: На землю
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нету
Длительность: 8 секунд (в режиме ПВП/ГВ - 4 секунды)
Действие: Создает на указанном месте паутину. При попадании в паутину, flee цели урезается на 50%, цель не может двигаться. (примерно как при попадании в хантовский Ankle Snare) Если по цели будет нанесен урон элементом fire, он будет удвоен, но паутина сгорит. Один профессор может одновременно поставить не более трех паутин.

Комментарии к скиллу: ПВП профам этот скилл полезен, Fire Bolt по цели, стоящей в паутине, будет очень неплохо наносить урон. ФС профам этот скилл тоже неплох в качестве трапа, но требует жертв - приходится урезать другие скиллы. (например, Health Conversion с 5 до 1). Автокаст профессора берут этот скилл для увеличения повреждений от авто-файрболта.

Double Casting

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L2), Cast Cancel (L1), Free Cast (L4), Auto Spell (L1)
Тип: Активный
Затраты SP: 35+5*Уровень
Цель: На себя
Время каста: 2 секунды (не режется дексой)
Задержка: Нету
Длительность: 90 секунд
Действие: При активированном скилле при применении (через Auto Spell или непосредственно) скиллов Fire/Cold/Lightning Bolt есть шанс 30+10*Уровень %, что эти скиллы мгновенно скастуются на ту же цель еще раз.

Комментарии к скиллу: В вит/декс билде нет смысла брать этот билд, т.к. болтами он не бьет. ПВП профессорам, а также профессорам-автокастерам, стоит взять этот скилл, он будет существенной прибавкой к наносимому урону.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:47 am

3.4. Дополнительные скиллы, часто используемые профессорами.

Heal

Максимальный уровень: 1
Доступен с: Vitata Card
Тип: Поддерживающий
Затраты SP: 13
Цель: 1 человек/монстр
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 секунда
Действие: Восстанавливает цели [(BaseLV+INT)/8]*12 HP.

Комментарии к скиллу: Очень полезный скилл для всех билдов, имеющих высокий INT. Позволяет экономить лечащие предметы и изредка использовать Health Conversion без поддержки акопроизводных. В прокачке до профессора незаменима, если вы, конечно, не качаетесь на Анубисах.
Заметьте, что при надетой Vitata Card затраты SP на все скиллы (включая скилл Heal) увеличиваются на 25%, поэтому её нужно одевать только тогда, когда вам нужно лечение и после использования сразу снимать.

Teleportation

Максимальный уровень: 1
Доступен с: Creamy Card
Тип: Активный
Затраты SP: 9
Цель: На себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: Отсутствует
Действие: Телепортирует вас в случайную точку локации.

Комментарии к скиллу: Скилл необходимый каждому профессору. Благодаря тому, что с этим навыком можно не носить с собой большое количество Флай Вингов, оставшийся вес можно использовать для других предметов.

Cure

Максимальный уровень: 1
Доступен с: Obeaune Card
Тип: Поддерживающий
Затраты SP: 15
Цель: 1 союзник
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 секунда
Действие: Снимает с цели статусы "Blind", "Silence" и "Chaos".

Комментарии к скиллу: Относительно бесполезный скилл. Стоит взять в том случае, если у вас в пати нет адекватных акопроизводных, которые повесили Cure на хоткей и/или знают об его существовании или же они перешли на вторую профессию с 40 джоба и кьюра у них нет вообще.

Hiding

Максимальный уровень: 1
Доступен с: Smokie Card
Тип: Активный
Затраты SP: 10 + 1 SP каждые 5 секунд
Цель: На себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 секунда
Длительность: 30 секунд
Действие: Переключает состояние Hide. В этом состоянии вы невидимы для монстров и других игроков, не можете двигаться, использовать скиллы (кроме Grimtooth), восстанавливать HP и SP. Это останавливает действие всех направленных на вас скиллов и атак. Скиллы, направленные на землю на вас не действуют (за исключением Heaven's Drive). Монстры типов Boss, Demon и Insect видят вас в этом состоянии.

Комментарии к скиллу: Необходимый для профессора скилл во всех игровых ситуациях. Обратите внимание, что у кросса этот скилл доступен без всяких запарок с переключением эквипа и, кроме того, из него можно катать арену гримтусом. И у всех реальных поцанов этот скилл 10-го лвла и в нем можно сидеть аж 5 минут, как раз достаточно чтобы дождаться неудачника, которого можно прокатать гримтусом! Ну может всё-таки кросса выкачаешь, нэ?

Envenom

Максимальный уровень: 3
Доступен с: Poison Spore Card
Тип: Атакующий
Затраты SP: 12
Цель: 1 враг
Дальность: 2 клетки
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 секунда
Действие: Наносит цели повреждения равные вашему АТК, а также 45 дополнительных повреждений, которые всегда попадают и не зависят от Def и VitDef цели. С шансом 14% накладывает на цель статус Poison.

Комментарии к скиллу: Полезный скилл для ФС профессоров, так как он является одним из немногих, которыми они могут наносить урон. Здесь стоит заметить, что у кроссов этот скилл можно взять на 10, чем можно понтоваться перед друзьями а также выписывать ацкие цифры дамага. Не то, что эти неудачники-профы! Всё же, кросс для тебя - лучший выбор, нэ?

Cloaking

Максимальный уровень: 1
Доступен с: Frilldora Card
Тип: Активный
Затраты SP: 15 на включение, 1 за каждые 4 секунды
Цель: На себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 секунда
Действие: Игрок становится невидимым для других игроков и монстров, но у него остается способность двигаться. Когда этот скилл активен, у игрока не восстанавливается ХП и СП, он может атаковать, но это делает его видимым. Атака простым ударом из Cloaking'a имеет удвоенный шанс выдать максимальный дамаг по цели (крит). Монстры рас Insect, Demon, а так же Boss монстры видят игрока, даже когда он находится в этом статусе.
Из Cloaking'a можно вылезти самопроизвольно, использовав это умение еще раз (СП не потратится), можно вылезти, получив урон (от массовых скиллов, например Storm Gust). Эффект скилла закончится, если ваше СП будет равно 0, или если вы попадете в радиус использования таких скиллов, как Sight, Ruwach, Improve Concentration. В Cloaking LV1 вы можете передвигаться только рядом со стенами. Если вы отойдете от стены вы выйдете из него.
со стеной / без стены
100% / невозможно

Комментарии к скиллу: Полезный скилл во всех аспектах игры, но эта карта не такая распространенная, многие даже не знают о ее существовании. Поэтому, многих противников можно удивить, внезапно исчезнув в одном месте и появившись в другом. Необходимо заметить, что профессоры могут двигаться только у стен, в то время как кроссам доступен 10 уровень этого скилла, что позволяет им двигаться и по открытой местности, при этом не теряя скорости передвижения, а также катать всех подряд скиллами СоникБлоу и СоулБреакер до того как они тебя заметят, а потом быстро убегать с криком "мухаха"! Ты уже пошел качать кросса, нэ? Сначала дочитай этот гайд.

Sage Spirit

Максимальный уровень: 5
Накладывается: Soul Linker-ом
Длительность: 100 + 50*Уровень секунд
Действие: Позволяет использовать с Auto Spell скиллы *Bolt 10-го уровня (если Bolt такого уровня изучен сагом/профессором).

Комментарии к скиллу: Этот бафф накладывается на профессора или сага классом Soul Linker, так что не ищите его у себя в скиллах. Это очень полезный скилл для любого агильного профа, который позволяет им резко поднимать урон, наносимый автокастами. Хочется заметить, что Assassin Spirit увеличивает кроссам их повреждения, наносимые Sonic Blow сразу в два раза. Если ещё и включить Enchant Deadly Poison - вся арена собъется в угол и будет молиться, чтобы вы до них не добрались! Ты уже захотел выкачать кросса, нэ?
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:48 am

4. Экипировка

В этом разделе мы опишем основную экипировку для сага/профессора. Билды необходимо разрабатывать, опираясь на экипировку, это неотъемлемая часть каждого билда.

4.1. Оружие

Коль аркванд ты заточил
Плюс к понтам ты получил

И теперь сильнее всех
Знай, придёт к тебе успех

На арене тебя ждёт
Зависть, слава и почёт

Всех ты можешь побеждать
Нет врагов тебе под стать.
(с) Народная мудрость.

Начнем с оружия. Разделим профессоров на три билда: PvP int/dex/vit, FS dex/vit, Autospell agi/int. Лаковых профессоров не вижу смысла описывать.

У всех посохов существует бонус +15% Matk. Буква w перед цифрами означает вес. (да-да, обозначение сперто у Раптора32)

Weapons:

PvP int/dex/vit professor

Staff of Piercing w50, +4 int - основной посох, под который стоит строить билд ПВП профессору. При неточеном посохе игнорируется 10% MDEF'a противника, с каждой заточкой процент игнорируемого MDEF'a увеличивается на 1.

Evil Bone Wand w70, +4 int - более дешевый аналог Staff of Piercing'a, но не игнорирует MDEF. Одевается так же и на неадвансов.

Arc Wand(2) w40, +3 int - лучший посох для вас, если вы качали сага на анубисах. Он поможет вам рулить и побеждать в любой ситуации, правда у вас может не хватить на него денег, и поэтому специально для вас создан более дешевый, однослотовый его аналог: Arc Wand(1).

Release of Wish w50, +3 int - относительно дорогой (стоит примерно как 2-3 аркванда) посох, который стоит использовать на анубисах, если вы при этом не хотите, чтобы друзья заметили ваш аркванд.

Staff(3) w40, +2 int - хороший посох, если вы качаетесь на анубисах и у вас не хватило денег на аркванд.

Rod(4) w40 - вставляем 4 Fabre Card (см. ниже) и идем в нем в прекаст на ГВ.

Survivor's Rod(1) - int type w100, +3 int, +400 HP - интересен прибавкой к ХП. Очень интересен в составе сета, хотя лучше использовать аналогичный посох на dex.

Combat Knife w40, -10% dmg from demi-human - полезен на ГВ для урезки по вам дамага.

Survivor's Rod(1) - dex type w100, +3 dex, +400 HP - вставляем Drops Card (см. ниже) и получаем 4 декс в оружие, неплохо для достижения максимальной скорости каста. Очень интересен в составе сета.

Wizardry Staff w240, +6 int, +2 dex, two-handed - интересен только высокой прибавкой инт, огромный минус - не надеть тару. Лучше отдайте его хвизарду-гастеру.

Soul Staff w140, +5 int, +2 agi, two-handed - более унылая версия Wizardry Staff'a, хоть и красиво выглядит.

Staff of Lich's Skull(2) w80, +1 int, +1 dex, +20% MATK - интересен повышением МАТК на 5%, а при заточке +9/+10 - на 8%, а также наличием слотов.

Wand of Occult w70, +3 int - неслотовый аналог Arc Wand'a.

Wing Staff w50, -5% cast time - может быть полезен в сэте с Eagle Wing(1) увеличением скорости движения.

Dagger of Counter w55, 140 atk - интересен огромным повышением шанса на критическую атаку, в сочетании с Cursed Water может быть полезен для того, чтобы разбить империум.

Ginnungagap w70, 148 atk, Shadow - дешевый вариант ножика для разбивания Империумов. Отличный выбор для тех у кого нет денег даже на аркванд.
FS vit-dex professor

Combat Knife w40, -10% dmg from demi-human - основное оружие для саппорт-профессора. Очень дорогой и редкий нож. Обязательно достаньте такой себе, если ваш ник Sunlive.

Rod(4) w40 - вставляем 4 Fabre Card (см. ниже) и идем в нем в прекаст на ГВ, если нет Combat Knife'a. (в принципе, подойдет любой четырехслотовый посох/ножик)

Dagger of Counter w55, 140 atk

Infiltrator(1) w150, 140 atk, def +3, flee rate +5, perfect dodge +2 - отличное оружие для вашего будущего кросса, которого вы пойдете качать, как только дочитаете до конца этот гайд.

Survivor's Rod(1) - dex type w100, +3 dex, +400 HP

Wing Staff w50, -5% cast time (использовать в сете с Eagle Wing(1))

Ginnungagap w70, 148 atk, Shadow

Autospell agi/int professor

Book(3) w60, 85 atk - самая обычная, дешевая и эффективная книга.

Book of the Blazing Sun(3) w75, 90 atk, fire - аналог Book(3), но имеет огненный элемент. (получить можно квестом на пробивание слотов)

Book of the Billows(3) w75, 90 atk, water - аналог Book(3), но имеет водяной элемент. (получить можно квестом на пробивание слотов)

Book of the Gust of Wind(3) w75, 90 atk, wind - аналог Book(3), но имеет ветряной элемент. (получить можно квестом на пробивание слотов)

Boor of the Mother Earth(3) w75, 90 atk, earth - аналог Book(3), но имеет элемент земли. (получить можно квестом на пробивание слотов)

Book of the Apocalypse w80, 120 atk, shadow - книга, имхо, только в коллекцию.

Book of the Dead(2) w100, 137 atk, +15% MATK, +3 str, +3 int, -20 luk, 10% chance of autocasting Coma on demi-humans - мечта каждого автокаст-профессора, отличное оружие на людей. Очень дорогая и крайне редкая вещь.

Giant Encyclopedia(2) w200, 110 atk, +15% MATK, +3 int, +2 dex, +20 critrate - неплохая книга.

Girl's Diary(1) w30, 60 atk, +150% dmg on bongun, munak, hyegun - книга в коллекцию, с ней можно ходить на *нецензурная брань*.

Legacy of Dragon w70, 130 atk, +3 int - книга на драконов.

Sage's Diary(2) w110, 100 atk, +15% MATK - неплохая книга, если у вас 50+ своей str и 70+ своей int.

Hardcover Book(1) w150, 140 atk, +3 str, +2 dex.

Dagger of Counter w55, 140 atk.

4.2. Щит

- Ты будешь писать про щиты.
- Здорово, их всего два!
Авторы гайда

Guard(1) w30, 3def - дешевый щит с низкой защитой. Примечателен тем, что одевается на все профессии. В него вы будете вставлять большинство карт, включая тару на первых порах.
Valkyrja's Shield(1) w50, 3def, 5mdef, +20% сопротивления элементам Water, Fire, Shadow и Undead - дорогой щит, который, несмотря на низкую защиту, является отличным выбором на ГВ и ПВП, благодаря 20% сопротивлению основной магии и высокому mdef. В составе сета даёт дополнительно 2def и 5mdef. Идеальный выбор для тары.
Memory Book(1) w100, 3def, 2mdef, +1 INT - редкая вещь, получить можно только квестом и, при этом, практически бесполезная. Если вам удалось добавить слот в Memory Book, можете вставить туда какую-нибудь фигню и хихикать или, что лучше, продать какому-нибудь волшебнику.
Orleans' Plate(1) w100, 5def, 2mdef, 5% шанс отразить магию на атакующего - щит с высокой защитой, интересен тем, что в сете с Orleans' Glove снижает время каста на 10%. Хороший выбор на ГВ и ПВП.
Buckler(1) w60, 4def - круглый сверкающий, очень красивый щит. Отличный выбор для риальных пацанов-кроссов - на профессоров такая красота не надевается! С ним вы будете выглядеть стильно и представительно, не то что эти неудачники-профессора, чей валящит даже не отображается!
Stone Buckler(1) w150, 3def, -5% от монстров размера Large - щит. Если в сете - клевый щит. Если с картой против расы и вы идете на больших монстров - очень клевый щит.
Thorny Shield(1) w100, 5mdef, 2def - щит, в сэте с Horn of the Buffalo[1] дает +20% аспд, что будет полезно агибатл профам.
Platinum Shield w120, 5def, 5mdef - неплохо использовать против средних мобов (за неимением Tirfing Card), больших мобов (за неименим Executioner Card), мобов расы Undead. (за неимением Teddybear Card)

4.3. Броня.

Formal Suit(1) w30, 5def - универсальная броня с высоким уровнем защиты и очень небольшим весом. В неё можно вставлять карты, которые планируется носить другими персонажами, так как её может одеть любая профессия. К сожалению, довольно редкая и дорогая вещь.
Mantle(1) w60, 4def - очень дешевая универсальная броня с более низким уровнем защиты и большим весом.
Coat(1) w120, 5def - дешевый аналог Formal Suit. Большой вес не позволит вам носить много различных Coat с собой. Из плюсов - очень дешева и занимает отдельную кнопку на панели скиллов. Как и 2-е предыдущие брони, её может одеть любая профессия.
Mink Coat(1) w230, 6def - очень тяжелая броня с высоким значением def. Не рекомендуется использовать её.
Glittering Jacket(1) w250, 7def, 5mdef - дорогая и хорошая универсальная броня, к сожалению, огромный вес мешает её применению.
Odin's Blessing(1) w250, 6def - редкая и дорогая вещь. Несмотря на то, что её def ниже чем у Glittering Jacket, она является частью нескольких хороших сетов. Отличный выбор для карт, которые вы будете носить на ГВ и ПВП (например, для Marc Card).
Silk Robe(1) w40, 3def, 10mdef - в эту броню вы будете вставлять практически все ваши карты. Легкая, с большим количеством mdef, эта броня является "классическим" выбором. Обратите внимание, что не все профессии могут одеть Silk Robe.
Cotton Shirt w10, 1def - идеальная броня для кача на Анубисах. К сожалению, высокая цена и необходимость заточки хотя бы на +2 делают её практически недоступной для подавляющего большинства анубисных профессоров.
Mage Coat(1) w60, 5def, 5mdef, +1 int - Старый добрый Mage Coat, друг магов-новичков вернулся, уже со слотом! К сожалению, стоимость слотового варианта довольно высока, а возможность одеть его только на 2 класса не даёт вставлять в неё дорогие карты. Практически бесполезна.
Goibne's Armor w350, 7def, + 2 vit, +10% maxHP - очень тяжелая броня с высоким def. Интересна как вариант для кача из-за бонуса к HP. Также можно рассматривать как часть сета. К сожалению, отсутствие слота делает эту броню бесполезной на ГВ и ПВП.
Lucius's Fierce Armor of Volcano(1) w220, 4def, fire - броня с огненным элементом и слотом, может быть полезна в некоторых аспектах игры. Дорогая и редкая вещь.
Valkyrie's Armor(1) w280, 6def, +1 all stats - дорогая и редкая броня. Несмотря на большой вес, это хороший выбор на ГВ и ПВП.
Robes of Orleans(1) w30, 2def, +15% casttime - что-то вроде Phen Card, только в броню, да еще и не занимающее слот.

4.4. Головной убор.

a) Верхняя часть головы

Ribbon(1) w40, 1def, 3mdef - дешевый слотовый головной убор. В него можно вставлять дешевые карты. Существует также довольно редкий розовый вариант. Удобен тем, что одевается на любую профессию.
Circlet(1) w30, 3def, 3mdef - выбор под карты. Заметьте, что количество профессий, которые могут одеть эту вещь ограничено.
Sunflower w10, 1def, повреждения от Insect -10% - если вы планируете качаться на анубисах, первым делом купите эту вещь. По ней анубисные профессора узнают друг друга в толпе. Если вы не анубисный - ни в коем случае не одевайте этот головной убор.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:48 am

Beret w70, 0def, повреждения от DemiHuman -10% - дешевая и практичная шапка. Универсальный выбор для ГВ и ПВП. К сожалению, не имеет def и не точится.
Poo Poo Hat w70, 0def, повреждения от DemiHuman -10% - "олдскульный" вариант предыдущего головного убора.
Feather Beret w60, 1def, 1mdef, повреждения от DemiHuman -10% - идеальный выбор для ГВ и ПВП. В отличие от двух предыдущих шапок, эту можно точить.
Wizard Hat w30, 4def, +100 maxSP - отличная шапка для того, чтобы сделать из неё Mage Hat.
Mage Hat w30, 1def, +2 int, +150 maxSP - отличный выбор для кача или для ПВП профессора для поднятия INT. Практически обязательна к приобретению. Существует красный вариант.
Crown of Mistress w10, 0def, +2 int, +100 maxSP - красивая и очень дорогая шапка. Обязательна к приобретению эстетам, девушкам и идиотам. Остальные покупают Mage Hat и радуются дополнительным 1def и 50 maxSP.
Crown w40, 4def, +2 int - если вам нужны 2 int и вы не хотите жертвовать def ради SP - используйте Crown.
Tiara w40, 4def, +2 int - то же самое, что и Crown.
Crown(1) w40, 4def, +1 int - редкая и дорогая вещь. С одной из карт +2 int позволяет получить сразу 3 int в головном уборе. Полезна ПВП профессорам.
Tiara(1) w40, 4def, +1 int - то же самое, что и Crown(1)
Apple of Archer w30, 0def, +3 dex - хороший способ уменьшить скорость каста.
Dropping Cat w50, 1def, 15mdef, +30% сопротивления Curse - отличный выбор для ГВ и ПВП. Существует редкий розовый вариант.
Corsair w50, 5def, +1 vit - тру пиратское шапко. Дает неплохой деф.
Magni's Cap w100, 5def, +2 str - дает столько же дефа, сколько и Corsair, но более доступна, поэтому есть возможность перетачивать. Полезна для достижения максимального дефа саппорт-профам, когда количество максимального СП не критично. +7-+8 - хороший выбор.
Frigg's Circlet w30, 3def, 10mdef, +2 int, +50 maxSP - неплохая шапка. Чаще используется в сете для получения дополнительного mdef'a.
Valkyrie Helm(1) w100, 5def, 5mdef, +100 к понтам - лучший выбор под карты. Шлем собирается квестом, и стоимость ингридиентов не позволяет наделать их 10 штук и положить в кафру.
Helm of Angel w160, 5def, 3mdef, +1 luk, +1 agi - неплохой шлем для профессора-автокастера.
Ghost Bandana w10, 0def, +2 agi - меньше дефа, больше аги. Для автокастеров.

б) Средняя часть головы

Sunglasses(1) w10, 0def - основной выбор. Дополнительный слот в этой части головы еще никому не мешал. Собирается квестом, себестоимость примерно 10.4кк.
Blinker w10, 0def, antiblind - неплохой вариант для тех, у кого нехватает финансов на очки. Неплохо смотрится.
Dark Blinder w10, 0def, antiblind - более дорогой вариант Blinker'a. Тоже неплохо смотрится.
Angel Wing Ears w10, 1def, +1 str - для няк, каваев, девушек и прочих. Носить только для красоты, практической пользы не имеют.
Evil Wing Ears w10, 1def, +1 str - для труготичных каваев. Аналогично носить только для красоты.
Small Ribbons w10, 1def, - для няк, каваев, девушек и прочих, которым надоело ходить в ушках.
Alarm Mask w10, 2def - вы хотите быть унылым будильником? Тогда эта маска для вас! Занимает оба слота, можно использовать для прибавки дефа. С ней вы будете похожи на унылый будильник!
Opera Masque w20, 2def - по дефу аналогична Alarm Mask, использовать, если вы не хотите быть унылым будильником. Занимает оба слота.

в) Нижняя часть головы

Romantic Leaf w10, 0def, -3% dmg from plants - полезен против монстров расы Plant.
Romantic Flower w10, 0def, -3% dmg from plants - абсолютно аналогичен предыдущему. Различаются только внешним видом.
Pipe w10, 0def, -3% dmg from insects - полезна против монстров расы Insect. Можно также использовать, если вы хотите быть похожим на Шерлока Холмса. (в этом случае вам стоит одеть на голову Renown Detective's Cap(1))
Cigarette w10, 0def, -3% dmg from insects - аналогична предыдущему варианту. Надев это, вы не будете похожи на Шерлока Холмса.
Crunch Toast w5, 0def - ничего полезного не дает, зато красиво.

4.5. Обувь.

Sandals(1) w20, 1def - очень дешевые ботинки, подойдут новичку на первых порах.
Shoes(1) w40, 2def - хороший выбор для всех аспектов игры. Из-за их небольшой стоимости, их вполне можно переточить на +6 и выше.
High Heels(1) w60, 2def, 5mdef - достаются только квестом, использовать их не очень разумно из-за наличия вполне доступного аналога, дающего больше мдеф.
High Quality Sandals(1) w20, 2def, 10mdef - хороший выбор на ГВ и ПВП, по дефу аналогичны Shoes(1), но дают еще и мдеф. Единственный, и довольно большой минус - одеть их могут не все классы.
Crystal Pumps w10, 0def, +5 luk - аналог предыдущих сандалей, но не имеют слота, не дают дефа. (зато одеть их могут все классы)
Freya's Shoes w50, 3def, +2 agi - неплохие по дефу ботинки, но не имеющие слота, что делает их бесполезными для большинства билдов профессоров во всех аспектах игры.
Goibne's Greaves w70, 4def, 3mdef, +5% maxHP, +5% maxSP - ботинки с хорошим дефом. Менее эффективный вариант ботинок с Matyr Card/Verit Card/Green Ferus Card.
Valkyrie's Shoes(1) w50, 4def, maxHP 5*baselvl for mage/archer/acolyte class - отличный вариант для ГВ и ПВП. Имеют высокий деф, прибавляют ХП, а главное - имеют слот. Редкие и дорогие ботинки.
Vidar's Boots w65, 4def, +9% maxHP, +9% maxSP - хороший выбор. Чуть лучше, чем Verit Card, высокий деф и неплохой сет.
Variant Shoes w50, 3def, +20% maxHP, +20% maxSP, +1 def for every 2 refinement - С этими ботинками можно достичь максимального дефа в области обуви. (правда, тогда эти ботинки будут давать меньше ХП и СП) К сожалению, достать их почти невозможно.
Tidal Shoes(1) w30, 3def. 5% resist to water property attacks - интересны тем, что дают 5% резист к водяным атакам. (например, Frost Nova)
Shadow Walk w200, 0def, 10mdef - интересные ботинки, это почти единственный способ для магов войти в Cloaking 3 лвла. (не считая карты МВП-кросса из лабы3) Однако, огромный вес и низкий шанс не позволяют эффективно использовать их в битве.
Black Leather Boots w50, 4def, +1 agi - отличный вариант для аги/инт профессора в сете с Crest of the Rider(1).

4.6. Накидка

Hood(1) w20, 1def - самая дешевая слотовая накидка, соответственно она слабовата по характеристикам.
Muffler(1) w40, 2def - универсальная и доступная накидка, что позволяет ее перетачивать. Основной выбор для не слишком богатых персонажей.
Heavenly Maiden Robe(1) w50, 3def - более дефовый аналог муффлера, надевается с 80 лвла. Довольно доступная, переточить тоже можно.
Dragon's Breath(1) w60, 4def - еще более дефовая накидка, встречается довольно редко (лично я не видел еще ни одной) и, как следствие, переточенную найти очень сложно.
Crest of the Rider(1) w50, 4def, +2 agi - оптимальный вариант для автокаст-профов, особенно в сете.
Survivor's Manteau w55, 0def - само по себе не слишком интересно, в сете представляет огромный интерес, если заточено на +7 и выше, то превосходит райдрик. Одеть ее могут только магопроизводные и Soul Linker'ы.
Ragamuffin Manteau w50, 1def, 10mdef - универсально против визов, хотя я все же предпочитаю карты против элемента в накидку.
Pauldron(1) w80, 5def - красивые, правильной формы, сверкающие наплечники! Это вам не профессорская липкая мантия из дракона! Такие наплечники есть только у ч0тких поцанов, они прекрасно дополняют одежду кросса и помогают ему слиться с окружающей средой - не то что эти нубопрофессора.
Eagle Wing(1) w30, 1def - нужна для сета с Wing Staff'ом, в сете прибавляет скорость передвижения.
Vali's Manteau w60, 4def, -15% dmg from neutral attacks - своеобразный ухудшенный райдрик. Полезна в сете с Vidar Boots и Odin's Blessing.
Morpheus's Shawl w60, 3def, 3mdef, +10% maxSP - использовать, если нужна прибавка к СП.
Goibne's Spaulders w70, 3def, -10% dmg from long range physical attacks - единственное, где можно применить - против хантеров/снайперов, но носить ее с собой только ради этого - мало смысла.
Valkyrie's Manteau(1) w50, 3def - редкая и дорогая мантия, но если вам удалось заточить ее на +7 и выше - это будет хороший выбор под дорогую карту.
Mithril Magic Manteau(1) w40, 3def, 3mdef - с ее помощью можно получить неплохое количество MDEF'a.

4.7. Аксессуар.

Clip (1) w10, 0def, +10 maxSP - универсальный аксессуар под практически все ваши карты.
Nile Rose (1) w10, 0def, +10 maxHP - практически то же самое, что и Clip (1). Удобен тем, что занимает отдельную кнопку на панели скиллов.
Rosary w10, 0def, +2 luk, +5 mdef - дешевый и очень полезный аксессуар. Используется, когда необходимо набрать максимальное значение MDEF. Продается у NPC.
Rosary (1) w10, 0def, +1 luk, +3 mdef, с 90-го уровня - в этот аксессуар вы будете вставлять большинство карт, используемых вами после 90-го базового уровня.
Glove w10, 0def, +2 dex - полезный аксессуар так как увеличивает скорость каста. Используется до 90-го уровня.
Glove (1) w10, 0def, +1 dex, с 90-го уровня - дорогой и очень полезный аксессуар. С Zerom Card даёт бонус +4 dex. Обязательно купите себе две такие перчатки с зеромами. Кроме Zerom Card сюда можно вставить другие карты, если нужен бонус +1 dex.
Earring w10, 0def, +2 int - аналог Glove, но повышает INT. Дешевый способ усилить вашу магическую атаку.
Earring (1) w10, 0def, +1 int, с 90-го уровня - аксессуар.
Necklace w10, 0def, +2 vit - полезна, если вам не хватает VIT для антистана.
Necklace (1) w10, 0def, +1 vit, с 90-го уровня - со Spore Card используется для тех же целей, что и неслотовый Necklace.
Brooch w10, 0def, +2 agi - одевать для кратности на ASPD.
Brooch (1) w10, 0def, +1 agi, с 90-го уровня - с Kukre Card даёт на 1 AGI больше, чем Brooch.
Vesper Core 01 w10, 1def, +2 int, +3 mdef, +5% maxSP - улучшенный вариант Earring. К сожалению, высокая цена (примерно в 150-200 раз дороже), может помешать вам пополнить им свою коллекцию.
Vesper Core 04 w10, 1def, +3 dex, +3 mdef, +10 HIT - редкая и дорогая вещица, является отличным способом потратить кучу денег вместо того, чтобы купить Zerom Card в Rosary (1).
Glove of Orleans (1) w10, 0def, +2 dex, +3% matk, с 90-го уровня - если у вас появилась возможность получить эту вещь - воспользуйтесь ею. С Zerom Card эта перчатка даст вам +5 dex - самое большое количество dex, которое можно получить в аксессуаре. ПВП профессоров также заинтересует бонус к MATK. К сожалению, редкая и дорогая и вещь.
Expert Ring (1) w15, 0def, -5% задержки после каста, +5% затрат SP, с 90-го уровня - может быть интересен с Zerom Card, если вам не критичен бонус +1 dex.
Safety Ring w10, 3def, +3 mdef - полезная вещь для случаев, ко
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:49 am

4.8. Карты в голову

Карты в очки - тоже относятся к картам в голову.

Elder Willow Card +2 int - один из основных выборов для ПВП-профессоров и автокастеров - можно вставлять в очки, или же в слотовую тиару/корону. (тогда в голове будет +3 инт - максимум без мвп карт)
Isilla Card +2 int - более дорогой и полезный вариант.
Carat Card +2 int, refine 9-10 = +150 SP - очередная карта на +2 инт в голову.
Evil Snake Lord Card (MVP Card) +3 int - самый дорогой и полезный вариант. Редкая карта.
Rideword Card +1 int - если вам нужно 1 инт в голову.
Clock Tower Manager +1 int, -5% casttime - аналогично.
Evil Nymph Card +1 int, +50 maxSP - и снова карта на +1 инт.
Margaretha Solin Card +1 int, 15% autocast lvl 5 lex divina - 1 инт в голову и приятный бонус в виде автокаста молчанки при получении маг. дамага.
Willow Card +80 maxSP - прибавка к СП, полезна ФС профессорам, вставлять в очки.
Blue Acidus Card +40 maxSP, refine rate 0-4 = +40 maxSP, +5% SPrec - более дорогой и полезный вариант, вставлять в очки.
Gemini-S58 Card baseAGI >90 ~ +30% resist against silence and stun; baseVIT >80 ~ +30% resist against stone curse and sleep - может быть полезна вит/декс профессорам. Заменяется друидом и найтмаром.
Maya Purple Card detect hidden enemies - очень полезная карта на ГВ и ПВП, к сожалению, редкая и дорогая.
Marduk Card immunity to silence - иногда может быть полезна ПВП профессорам.
Stalactic Golem Card +20% resist against stun, 1def - полезность спорная, возможно пригодится для ПВП/автокаст профессоров.
Orc Hero Card (MVP Card) +3 vit, immunity to stun - редчайшая и очень дорогая карта, которая будет очень хорошим выбором для ПВП профессоров.
Nightmare Card immunity to sleep, +1 agi - иногда может быть полезна для ФС профессоров, не более.
Incubus Card -3 int, +150 maxSP, -20% SPrec [+succubus] +4 int, +30% SPrec - полезна только в сете с Succubus Card.
Mistress Card (MVP Card) nullify the Gemstone requirement of certain spells, +25% SPcost for spells - наверное, лучший выбор для любого профессора на ГВ/ПВП. К сожалению, карту почти невозможно достать.
Myst Case Card chance of gaining Gift Box - карта неплоха, если вы хотите набить себе гифтов, чтобы подписать вещи.
Gibbet Card refine 0-5 = 5mdef - неплохой выбор для достижения максимального MDEF'a.
Banshee Card mage class = +100 maxSP, -100 maxHP, +20% dmg with soul strike, napalm beat - если вы труПВПпроф и собираетесь карать всех Soul Strike! Эта карта для вас!
Vesper Card (MVP Card) +2 dex - она еще дает 30% игнор мдефа босс-монстров, поэтому может быть полезна как для ПВП, так и для ФС профессоров. Очень редкая карта.
Kiel Card (MVP Card) -30% aftercast delay - редкая карта, дорогое удовольствие.
High Wizard Card (MVP Card) ignores MDEF of normal monsters - не вижу смысла описывать все минусы, если вы выбьете эту карту, я лично подарю вам 10кк за старания.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:49 am

4.9. Карты в броню

Pupa Card +700 maxHP [if user's name is Сахи] = reduce damage from wizards/high wizards by 100% - отличный выбор новичку на кач на первых порах. Если вы Сахи - она 100% спасет вас в ПВП от визов.
Roda Frog Card +400 maxHP, +50 maxSP - тоже неплохой выбор. От визов она не спасет.
Marc Card immunity to freeze, +5% resist to water attacks - один из основных выборов в ПВП и на ГВ, должна быть у каждого профессора. (исключая тех, кто качался на Анубисах)
Succubus Card -3 vit, +1000 maxHP, -20% HPrec [+incubus] +4 vit, +30% HPrec - интересна только в сочетании с инкубусом.
Rocker Card +1 dex, +5 atk - если вы качались на Анубисах, выбили кучу элу, продали и купили Cotton Shirts(1) - смело вставляйте эту карту туда.
Baby Desert Wolf Card +1 int - или эту.

Элементальные карты: (дают броне определенный элемент)

Pasana Card 1def, fire - полезна в Thor Volcano Dungeon, Magma Dungeon (Nogg Road), в некоторых аспектах ПВП. (например, против профессоров, которые знают две кнопки - берн и фб)
Swordfish Card 1def, water - режет урон от водяной магии, например Frost Nova, Storm Gust, Water Ball, но не дает иммунитета к фризу, и ловить Jupitel Thunder будет больно.
Dokebi Card 1def, wind - снижает урон от магии ветра, как то Jupitel Thunder, и повышает урон от магии земли. (Heaven's Drive, например)
Sandman Card 1def, earth - также снижает урон от магии ветра, но меньше, чем докеби. Фаерболты по вам будут входить очень хорошо.
Argiope Card 1def, poison - один из способов защиты от скилла ассассинов Enchant Poison, который они обычно применяют для прибавки к урону.
Evil Druid Card 1def, +1 int, undead - отличный выбор на ГВ и на ПВП - иммунитет к freeze, stone curse. На вас нельзя будет применить такие умения, как Provoke, Mind Breaker, Heal.
Bathory Card - shadow - карта используется в основном в ПВМ против шадоу-атак, например, Dark Jupitel Thunder в башне Танатоса.
Angeling Card - holy - может использоваться в ПВМ (например, Odin Temple) и в ПВП. (против пристов/хпристов с линком - хотя можно поймать Holy Light мродом или просто отдиспелить их)
Ghostring Card ghost, -25% HPrec - редкая и дорогая карта, очень ценна в ПВП и на ГВ, но в ней вы можете получить статусы freeze и stone curse.

Статусные карты: (автокаст определенного статуса на противника)

Disguise Card 3% silence, if vit>77 then 9% silence - редко используется.
Brilight Card 6% silence - аналогично.
Pest Card 3% stone curse, if int>77 then 9% stone curse - даже с таким невысоким шансом может использоваться интовыми чарами, например, хпристами.

Dark Frame Card 6% stone curse - может использоваться низкоинтовыми чарами.
Rybio Card 3% stun, if dex>77 then 9% stun - используется, но реже чем карты на СК.
Majoruros Card 6% stun - аналогично.
Karakasa Card 3% confusion, if str>77 then 9% confusion - не используется.
Creamy Fear Card 6% confusion - не используется.
Skeleton Prisoner Card 3% sleep, +skeleton = 9% sleep - может использоваться. Статус выгоден тем, что в то время, когда цель в статусе, на нее можно повесить атерну, у нее можно состилить лут.
Demon Pungus Card 6% sleep - аналогично, но шанс наложения меньше.
Nightmare Terror Card 3% curse, +nightmare = 9% curse - может использоваться, но на самом деле используется редко.
Wraith Dead Card 6% curse - у кого нет лишнего слота в голове, чтобы воткнуть найтмар.
Grizzly Card 3% blind, +bigfoot = 9% blind - не используется.
Kraben Card 6% blind - аналогично.
Sasquatch Card 6% freeze - используется, фриз довольно распространенный статус, но и защититься от него легко.
Chimera Card 3% poison, assassin/cross - 9% poison - не используется.
Giant Spider Card 6% poison - аналогично, не используется.

Red Novus Card 30% confusion on you and enemy - не используется.
Skogul Card 30% external bleeding on you and enemy - редко используется.
Venomous Card 30% poison on you and enemy - не используется.

Yellow Novus Card +500 maxHP, +10% HPrec - можно использовать на каче.
Detale Card (MVP Card) immunity to freeze, 5% autocast LP, -20mdef - отличный способ потратить много денег, вместо того, чтобы купить марк и радоваться.
RSX 0806 Card (MVP Card) +3 vit, cannot be knocked back - еще один отличный способ потратить деньги.
Agav Card +5% matk, -10def, +100 maxSP for mage class - неплохая карта на СП в броню для ФС, неплохая прибавка МАТК для ПВП-профессоров.
Ktullanux Card (MVP Card) +50% dmg against fire monsters, high chance to autocast 10 lvl Frost Nova - еще магом вы увидели хвизарда с фрост новой и это вас впечатлило? Вы стали сагом-неудачником и всегда завидовали этим читерам, высшим волшебникам с фрост новой? Это единственная и уникальная возможность для вас поравняться с ними! Только с этой картой вы сможете достичь их уровня. Вам больше не нужно завидовать волшебникам - просто выбейте эту карту, все гениальное - просто. (мы тактично упустили тот момент, что для этого вам нужно в среднем убить около четырех тысяч Ктуллануксов)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:50 am

4.10. Карты в обувь

Alarm Card +1 vit, +300 maxHP - если вы будете качаться в клоке, вам наверняка выпадет эта карта. Основной выбор новичка на первых порах.
Verit Card +8% maxHP, +8% maxSP - хороший выбор. Заменяется Vidar Boots'ами.
Matyr Card +1 agi, +10% maxHP - хороший выбор для автокастера, из-за бонуса к аги.
Green Ferus Card +1 vit, +10% maxHP - хороший выбор для ФС профессора, из-за бонуса к вит.
Sohee Card +15% maxSP, +3% SPrec - возможен такой вариант, мне он не нравится, т.к. нету прибавки к ХП.
Eggyra Card +15% SPrec - если вы раскидали вашему профессоры скиллы, когда были пьяны/накурены, и забыли взять Health Conversion - эта карта для вас.
Firelock Soldier Card +2 str, refine 9-10 = +10% maxHP, +10% maxSP - неплоха при заточке обуви +9-+10, но не настолько, чтобы платить за обувь 30+кк, дешевле использовать верит или видар бутсы.
Gold Acidus Card +4% maxHP, +4% maxSP, refine 0-4 = +4% maxHP and maxSP, +5% HP/SPrec - карта будет хорошо смотреться в High Quality Sandals, заточенных на +4. Своеобразный верит для тех, кто не гонится за дефом.
Eddga Card (MVP Card) forever endure, -25% maxHP - может быть полезна, если вы хотите поводить мобов профессором/потратить деньги.
Moonlight Flower Card (MVP Card) +movement speed - довольно полезная карта, но, увы, редкая и дорогая.
General Egnigem Cenia Card (MVP Card) +10% maxHP, +10% maxSP, every 10 sec regens 50 HP and 10 SP - своеобразный антик для рокфеллеров. Карта редкая и дорогая, и я бы не стал на нее тратиться, хотя если у вас есть лишние десятки миллионов зеней - почему бы и нет?
Ice Titan Card +2 vit - карта может быть использована для достижения антистана, хотя я бы не советовал привязывать билд к ней, лучше воткнуть в шузы что-то на ХП/СП. (хотя, вы наверняка выбьете эту карту, пока будете убивать четыре тысячи Ктуллануксов, чтобы выбить карту с фростновой и превзойти счастливых хайвизардов)
Fallen Bishop Hibram Card (MVP Card) +10% matk, -50% SP, +50% magical dmg on demi-humans and angels - несомненно, лучшая карта в обувь интовому ПВП-профессору на арену. (по ситуации, и на ГВ)

Существует определенный комплект карт на экспу от определенной расы (+10% экспы за моба) в обувь, при этом карты повышают дамаг от этой же расы на 20%. В теории, хорошему профессору было бы неплохо иметь в своем арсенале все эти карты.

Am Mut Card for demi-human monsters - может использоваться в различных местах кача, например: на High Orc, Bathory. Эта карта добавляет опыт за убийство Анубисов, да-да! Правда, если вы анубисный саг/профессор, вам вряд ли хватит денег на такую роскошь.
Iron Fist Card for formless monsters - достается только из ОКА, потому что данный монстр не живет в естесственной среде обитания - он вылезает только из бранча, сами понимаете, что вероятность выбить карту непосредственно из него очень невелика. Карта может использоваться на таких мобах, как: Sleeper, Venatu, в шахтах Einbech'a.
Ancient Worm Card for demon monsters - возможно применение, например, при убийстве MVP Thanatos. (опасно, он и так больно бьет, а тут еще и +20%)
Zombie Prisoner Card for undead monsters - применяется в таких местах кача, как данж при Геффенском замке.
Skeleton General Card for insect monsters - применяема на Argiope, в данжеоне при замке Альдебарана.
Mini Demon Card for brute monsters - надеваем эту карту и убиваем 4к Ктуллануксов, но осторожнее - его атаки по вам будут очень хорошо входить.
Explosion Card for dragon monsters - используется в Abyss Lake Dungeon.
Christmas Cookie Card for angel monsters - можно применять в Танатосе на 7-12 этажах. Осторожно, мобы там опасные, опасайтесь за свои проценты.
Gullinbursti Card for fish monsters - в Byalan Dungeon. (внимание, Merman - demi-human, на него эта карта не работает)
Gajomart Card for plant enemies - на всевозможные растения, как то Mandragora, Flora, Geographer, Drosera и другие.

4.11. Карты в накидку.

Raydric Card +20% resist to neutral property attacks - основной выбор для всех аспектов игры.
Whisper Card +20 flee rate, +50% dmg from ghost property attacks - неплохой выбор для агильников.
Deviling Card -50% dmg from neutral property attacks, +50% dmg from other property attacks - отличный выбор в ПВМ. В ПВП и ГВ сложна в использовании. Редкое и дорогое удовольствие.
Punk Card 5% autocast Quagmire - возможно, станет вашим выбором на первых порах, т.к. райдрик - все-таки дорогая, пусть и не очень, вещь.
Frilldora Card enables use of level 1 cloaking - полезная карта во всех аспектах игры.
Assassin Cross Card (MVP Card) enables use of level 3 cloaking - намного улучшенная версия предыдущей карты. Очень полезна, к сожалению, достать ее практически не представляется возможным.
Aliot Card mage class = +2 int, +5% maxSP - использовать для кратности инты, разве что.
Noxious Card +10% resist to neutral property attacks and to lond range attacks - неплоха против снайперов/хантеров.
Orc Baby Card +10% resist to neutral property attacks, +10 flee rate - возможный выбор аги-профов.
Kavach Icarus Card +10 flee rate, refine 0-4 = +10 flee rate, +1 perfect dodge - неплохой выбор для аги-профов, если вставлять в +4 шмотку.
Kasa Card 5% autocast 5 lvl fire bolt, 5% autocast 5 lvl fire ball - аги-инт профессорам, хотя все же спорно, что лучше - райд/виспер или это.

Основные карты на защиту от элементов:

Jakk Card +30% resist to fire property attacks, +5 flee rate - может быть полезна в прекаст, где большое количество метеоров, а также в ПВМ.
Marse Card +30% resist to water property attacks, +5 flee rate - неплохо режет дамаг от того же гаста. Может быть полезна в прекаст, в ПВМ (например, когда вы будете убивать четыре тысячи Ктуллануксов), а также она режет фростнову!
Dustiness Card +30% resist to wind property attacks, +5 flee rate - режет урон от юпов, может быть полезна в прекаст, где часто дамагеры бьют с энчантом ветра.


4.12. Карты в щит.

Thief Bug Egg Card +400 maxHP - можно использовать на первых порах.
Horn Card -35% от дальних атак - полезна в ПВП с различными арчеобразными.
Medusa Card - Иммунитет к Stone Curse, -15% повреждений от атак монстров расы Demon. Полезная в ПВП карта, так как даёт иммунитет к статусу Stone Curse и, в отличие от Evil Druid, не мешает вас лечить. На ГВ не особенно полезна, так как из-за неё нельзя одеть Thara Frog.

Карты, дающие 30% сопротивления к атакам определённой расы.

Thara Forg Card - DemiHuman. Обязательно купите себе эту карту, без неё вам нечего делать на ГВ или Арене (если у вас конечно нет Golden Bug Card).
Orc Warrior Card - Brute. Полезна для кача на некоторых локациях (например, пляж).
Khalitzburg Card - Demon.
Rafflesia Card - Fish.
Penomena Card - Formless. Полезная карта, большое количество монстров, на которых вы будете качаться, принадлежат к этой расе.
Sky Petite Card - Dragon.
Anubis Card - Angel.
Teddy Bear Card - Undead.

Alice Card - уменьшает повреждения от врагов Босс-типа на 40% и увеличивает повреждения от всех остальных врагов на 40%. Очень хорошая карта на МВП и для кача на некоторых локациях.

Карты, дающие 25% сопротивления к атакам врагов определенного размера.

Дорогие и довольно полезные карты.

Mysteltainn Card - Small..
Tirfing Card - Medium.
Executioner Card - Large.

Hodremlin Card - уменьшает повреждения от всех врагов на 15%.


Maya Card - с вероятностью 50% отражает нацеленную на вас магию на кастующего. Редкая и дорогая карта.
Golden Thief Bug Card - отменяет действие всей магии, затрагивающей вас (включая поддерживающую). Отличная карта, обязательно купите, если вам нечем забить Guard и у вас есть лишние 2ккк зеней.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:50 am

4.13. Карты в аксессуар.

Wormtail Card +2 dex - дешёвый вариант для увеличения DEX.
Zerom Card +3 dex - более дорогая карта. Хороша в сочетании с Glove[1] или Orleans' Glove[1].
Kukre Card +2 agi - полезная карта для автокаст профессора.
Spore Card +2 vit - нужна в том случае, если вам не хватает VIT для антистана.
Alligator Card -5% повреждений от дальних атак - хороший выбор на ГВ и ПВП, так как уменьшает повреждения, например, Acid Demonstation.
Phen Card чтение заклинания не может быть прервано (получением урона). Увеличивает время каста на 25%. Очень полезная карта, но существенно увеличивает время каста.
Bloody Butterfly Card чтение заклинания не может быть прервано (получением урона). Увеличивает время каста на 30%. Дешевый вариант предыдущей карты.
Imp Card уменьшает время каста Fire Bolt на 25%. Увеличивает повреждения, наносимые вами скиллом Fire Bolt на 25%. Полезная карта для ПВП или автокаст профессоров.
Siroma Card уменьшает время каста Cold Bolt на 25%. Увеличивает повреждения, наносимые вами скиллом Cold Bolt на 25%. Полезная карта для ПВП или автокаст профессоров.
Errende Ebecee Card 5% шанс скастовать на себя Pneuma при получении физических повреждений. Полезная карта в ПВП.

Карты, дающие вам возможность использовать определенные скиллы.

Vitata Card Heal LV1.
Smokie Card Hiding LV1.
Creamy Card Teleportation LV1.
Obeaune Card Cure LV1.
Poison Sport Card Envenom LV1.
Stapo Card Pick Stone LV1, Throw Stone LV1


4.14. Карты в оружие.

Drops Card +1 dex. Отличный вариант в оружие, снижает скорость каста.
Fabre Card +1 vit, +100 hit. Полезная карта для достижения антистана или для увеличения регена конвертом.
Necromancer Card +1 int, +2% mdef. Дорогая карта, но две таких, вставленные в Arc Wand дадут вам самый большой бонус к INT от одноручного посоха. Полезна ПВП профессорам, хотя высшим волшебникам будет полезнее.
Andre Larva Card +1 int, +10 SP. Хорошая карта - ниоткуда не падает. Описывать не стоит, ведь если ваш ник - Sunlive, то у вас она и так есть и вы про неё всё знаете.
Pitman Card +5% к повреждениям, наносимым вами Heavens Drive и Earth Spike. Хороший выбор для прокачки сага.
Hill Wind Card +5% к повреждениям, наносимым вами Thunder Storm. Ещё один хороший выбор для прокачки сага, но уже на других монстрах.
Cecil Damon Card +5% ASPD, -30 HIT. Полезная автокастеру карта.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:50 am

5. Билды профессора

Таблица бонусов к статам от Job-уровней



5.1. Инт/декс

Я купил себе аркванд
Буду всех теперь рулить,
Я же ведь интдекс школяр
Вам меня не победить!


У всех "отцов", я так выражусь, не больше 40 вит (c) Dark Angel

Варианты статбилдов

1)
STR: 1+16 = 17 (Job +6, Blessing +10)
AGI: 1+9 = 10 (Job +9)
INT: 99+36 = 135 (Сrown(1) +1, 2xElder Willow Card +4, 2xEarring +4, Job +13, Blessing +10)
VIT: 35+9 = 39 (Job +4)
DEX: 95+21 = 116 (Job +11, Blessing +10)
LUK: 1+2 = 3 (Job +2)
Билд с высоким значением INT, для максимальных повреждений. Не рекомендуется из-за низкой VIT.

2)
STR: 1+16 = 17 (Job +6, Blessing +10)
AGI: 1+9 = 10 (Job +9)
INT: 97+33 = 130 (Mage Hat +2, Elder Willow Card +2, 2xEarring(1) +2, Job +13, Blessing +10)
VIT: 40+4 = 44 (Job +4)
DEX: 95+21 = 116 (Job +11, Blessing +10)
LUK: 1+2 = 3 (Job +2)
Самый "отцовский" по мнению одного из наших экспертов билд, так как в нем не более 40 вит.
Желающим не быть "отцами" рекомендуем обратить внимание на более витовые билды.

3)
STR: 1+16 = 17 (Job +6, Blessing +10)
AGI: 1+9 = 10 (Job +9)
INT: 96+34 = 130 (Crown(1), Elder Willow Card +2, 2xEarring(1) +2, Job +13, Blessing +10)
VIT: 49+4 = 53 (Job +4)
DEX: 91+21 = 112 (Job +11, Blessing +10)
LUK: 1+2 = 3 (Job +2)
Более витовый вариант предыдущего билда.

4)
STR: 1+16 = 17 (Job +6, Blessing +10)
AGI: 1+9 = 10 (Job +9)
INT: 88+32 = 120 (Crown(1) +1, 2x Elder Willow Card +4, Staff of Piercing +4, Job +13, Blessing +10)
VIT: 60+4 = 64 (Job +4)
DEX: 92+23 = 115 (Glove(1) x2 +2, Job +11, Blessing +10)
LUK: 1+2 = 3 (Job +2)
Еще более витовый вариант, что заставляет урезать инт.

Во всех билдах предусмотрены аксессуары с Imp Card или Siroma Card. Обратите внимание, что если у вас в билде есть Fiber Lock, то вы получаете постоянный бонус в +2 INT от пассивного навыка Dragonology. Эти 2 INT вы можете вычесть из билда и вложить освободившиеся скиллпоинты в DEX или VIT.

Если не один из билдов вас не заинтересовал, мы подготовили универсальный автоматизированный билдогенератор, который создаст уникальный билд, полностью соответствующий вашим потребностям. Внимание: он не учитывает никакой шмот, поэтому +3 инт от аркванда вам придется считать самим.

Варианты скиллбилдов

Билд с ЛП, Fiber Lock, SW, но без Mind Breaker
Билд без ЛП

5.2. Вит/декс

Жирный я как паладин
Билд запорот до конца
И "атец" мне говорил -
"Перекачана вита"
Никого мне не убить,
На ГВ мне места нет.
Остается лишь грустить
И вымаливать резет...


Хочешь запарывать профа - запарывай, твое право (c) Dark Angel

Варианты статбилдов

1)
STR: 1+16 = 17 (Job +6, Blessing +10)
AGI: 1+9 = 10 (Job +9)
INT: 1+23 = 24 (Job +13, Blessing +10)
VIT: 83+14 = 97 (Survivor's Manteau +10, Job +4)
DEX: 99+25 = 124 (Survivor's Rod +3, Drops Card +1, 2xGlove +2, Job +11, Blessing +10, есть возможность получить дополнительные 6 декс с помощью 2xZerom Card)
LUK: 1+2 = 3 (Job +2)
Особый эквип: Survivor's Rod(1) DEX, Survivor's Manteau. Мантию стоит точить на +6-+7 дабы компенсировать отсутствие райдрика.

2)
STR: 1+16 = 17 (Job +6, Blessing +10)
AGI: 1+9 = 10 (Job +9)
INT: 1+23 = 24 (Job +13, Blessing +10)
VIT: 93+4 = 97 (Job +4)
DEX: 99+21 = 120 (2xGlove +2, Job +11, Blessing +10, есть возможность получить дополнительные 6 декс с помощью 2xZerom Card)
LUK: 1+2 = 3 (Job +2)
Этот билд включает в себя антистан без какой-либо дополнительной экипировки. Полезен если вы не хотите носить Survivor's Manteau и Survivor's Rod (например, у вас есть Combat Knife)

3)
STR: 1+16 = 17 (Job +6, Blessing +10)
AGI: 1+9 = 10 (Job +9)
INT: 1+23 = 24 (Job +13, Blessing +10)
VIT: 88+9 = 97 (4xFabre Card +4, Green Ferus Card +1, Job +4)
DEX: 99+21 = 120 (2xGlove +2, Job +11, Blessing +10, есть возможность получить дополнительные 6 декс с помощью 2xZerom Card)
LUK: 1+2 = 3 (Job +2)
С этим билдом вы можете получить недорогой антистан с помощью распространённых Fabre Card. Можно взять 89 VIT и не носить Green Ferus.

В этих билдах есть большое количество свободных скиллпоинтов, на которые вы можете взять INT, STR и AGI. INT берется для увеличения значения MaxSP (например, чтобы у вас на ГВ было достаточно SP, чтобы заливать их чемпионам). STR - около 25 для увеличения максимального переносимого веса (под лечащие предметы и гемы). Все оставшиеся скиллпоинты стоит вложить в AGI для того, чтобы уменьшить время, которые вы будете стоять в ловушках.
Также стоит заметить, что все билды рассчитаны с 97 вит, которые дают лишь антистан. Вы можете добавить 3 вит (вложив дополнительные скиллпоинты или экипировкой) и получить анти-Curse, но повреждения, наносимые вам Acid Demonstration, возрастут.

Все билды включают 2x Glove[Alligator Card], которые можно менять на Glove[Zerom Card] в ситуациях, когда необходима максимальная скорость каста.

Варианты скиллбилдов

С Fiber Lock
С Mind Breaker и Heavens Drive

5.3. Автокастер

Один из наиболее редких билдов профессора. Интересный вариант, если вы хотите получить по-настоящему уникального персонажа.
Варианты статбилдов

1)
STR: 1+16 = 17 (Job +6, Blessing +10)
AGI: 88+30 = 118 (Ghost Bandana +2, Black Leather Boots +1, Matyr Card +1, Crest of the Rider +2, Brooch +1, Kukre Card +2, Job +9, Agility Up +12)
INT: 92+28 = 120 (Giant Encyclopedia +3, Elder Willow Card +2, Job +13, Blessing +10)
VIT: 36+4 = 40 (Job +4)
DEX: 42+23 = 65 (Giant Encyclopedia +2, Job +11, Blessing +10)
LUK: 1+2 = 3 (Job +2)

2)
STR: 1+16 = 17 (Job +6, Blessing +10)
AGI: 88+30 = 118 (Ghost Bandana +2, Black Leather Boots +1, Matyr Card +1, Crest of the Rider +2, Brooch +1, Kukre Card +2, Job +9, Agility Up +12)
INT: 92+28 = 120 (Giant Encyclopedia +3, Elder Willow Card +2, Job +13, Blessing +10)
VIT: 56+4 = 60 (Job +4)
DEX: 18+27 = 45 (Giant Encyclopedia +2, Job +11, Blessing +10, Glove +1, Zerom Card +3)
LUK: 1+2 = 3 (Job +2)

Вариант скиллбилда

Качать стр/аги смысла нет (с) Dark Angel

5.4. Проф-энчантер

Этот билд подойдет тем, чей мозг уже съеден первыми четырьмя частями гайда - вы можете качать абсолютно любые статы и скиллы, даже не задумываясь о последствиях. Единственное, о чем вам нужно позаботиться - скиллы Flame Launcher, Frost Weapon, Lightning Loader, Seismic Weapon необходимо прокачать на 5.
Внимание - если вы еще и прокачаете Memorize - вы сможете ходить на ГВ и быстро-быстро давать подряд 5 энчантов, что, несомненно, оценят ваши согильдийцы. Для этого еще желательно прокачать декс, но если вы раскидывали статы по принципу "наугад" - это необязательно.

5.5. Мирный проф - варитель свитков

Сложный в прокачке и редкий билд профессора, однако его плюсы превосходят все минусы. Именно этот билд позволит вам варить свитки с максимальным шансом (пусть даже на этом эмуляторе он всегда 100%)! Это даст вам возможность зарабатывать до 200к в неделю - гораздо больше чем кто-либо другой!
Для этого профессора нужен очень дорогой эквип и хороший саппорт, но любая гильдия будет рада вам с таким билдом.

Статбилд

STR: 25+42 = 67
AGI: 1+30 = 31
INT: 99+68 = 167 (Crown(1) +1, 2xEvil Snake Lord Card +6, +10 Memory Book[Despero of Thanatos] +6, Aliot Card +2, Mage Coat[Evil Druid Card] +2, Amon Ra Card +1, Gospel +20, Job +13, Dragonology +3, Blessing +10, Battle Orders +5)
VIT: 1+4 = 5
DEX: 99+61 = 160 (Survivor's Rod +3, Drops Card +1, 2xOrlean's Glove[Zerom Card] +10, Amon Ra Card +1, Job +11, Blessing +10, Gospel +20, Battle Orders +5)
LUK: 1+2 = 3

Как видите, для этого профессора необходим Battle Orders, поэтому варку вам удастся вести только на ГВ. Для этого вам необходимо также хорошее прикрытие вашей гильдии.
Также будет полезна еда +10 DEX и +10 INT.


Скиллбилд

5.6. Проф с лаковым антифризом

Идеальный билд, если вы качались на анубисах и теперь у вас нет денег на Марк. К сожалению, лаковый антифриз недосягаем на этом эмуляторе.

5.7. Абрапроф

Абсолютно фановый билд. (хотя для этих целей сгодится и саг) Вот один вариант такого билда:

STR 39+16 = 55
AGI 4+21 = 25
INT 93+27 = 120 (Mage Hat +2, Blessing +10, Elder Willow Card +2, Job +13)
VIT 1+4 = 5
DEX 99+33 = 132 (Survivor's Rod +3, Drops Card +1, 2x Glove [Zerom Card] +8, Blessing +10, Job +11)
LUK 3+2

Как видно, билд только для ПвМ, ну еще в дефе можно СП заливать. Без виты.

Вариант с витой:

STR 9+16 = 25
AGI 1+21 = 22
INT 93+27 = 120 (Mage Hat +2, Blessing +10, Elder Willow Card +2, Job +13)
VIT 41+14 = 55 (Survivor's Manteau)
DEX 97+33 = 130 (Survivor's Rod +3, Drops Card +1, 2x Glove [Zerom Card] +8, Blessing +10, Job +11)
LUK 1+2

Без Fiber Lock
Один из многих вариантов, взята Fiber Lock

Для второго скилл билда инт берется 90+30 (+3 инт, бонус от Dragonology)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:51 am

6. Прокачка
Краткое описание мест кача - чтобы все узнать в подробностях, просто побывайте там.

6.1. От мага до сага

Mandragora - неподвижный монстр с элементом Earth. На них можно легко качаться до значений INT, которых будет хватать на убийство Flora.
Flora - также неподвижный монстр с элементом Earth. Флоры помогут вам достигнуть INT, достаточной для уничтожения Geographer или же, если вы их не любите, Argiope или Clock.
Geographer - неподвижные эксповые монстры. Легкий, но долгий и ужасно скучный кач. Совершенно бесполезен в плане добычи дорогих предметов или же для развития ваших навыков игры персонажем. Здесь можно качаться до 50-го job-уровня.
Argiope - довольный быстрый и интересный кач. Вам необходимо уметь ставить вертикальную огненную стенку. Из ценных предметов - Rough Elunium и Boots(1). Кроме того, карты Argiope и Mantis относительно дороги.
Clock - классическое место прокачки мага, здесь вы быстро научитесь управлять своим персонажем. Довольно быстрый кач. Из ценного лута - Elunium.
Alarm - начать убивать будильники можно уже магом. Необходима вертикальная стенка и Fire Ball (можно по одному Fire Bolt-ом или Lightning Bolt-ом).

6.2. От сага до 99 сага

Geographer - если вам действительно лень учиться играть своим классом и хотите быть совершенно безруким профессором - это отличное место, хотя Anubis-ы будут гораздо лучше (и гораздо тяжелее).
Alarm - давным-давно, когда ещё даже не было никаких профессоров даже в проекте, любимым местом магопроизводных была часовая башня. (Clock Tower) Еще на 1х рейтах знаменитые мудрецы и волшебники часами бегали в этой башне, забегая иногда и на 4й этаж, объединяясь в партии. На третьем этаже и сейчас можно легко взять 99 уровень. Необходима огненная стенка (или 10 Free Cast) и Heavens Drive. (Thunder Storm)
Fur Seal - они же "пляж". Тоже "старая школа". Необходим 10 Free Cast и 10 Thunder Storm.
Stalactic Golem - хороший монстр для прокачки, с них падает ценный лут в виде Elunium.
Ice Titan - титаны в частности и Ice Dungeon вообще - место очень быстрой прокачки для сага. Необходим священник в партии, 10 Free Cast, 10 Lightning Bolt (10 Thunder Storm желателен) и слаженность вашей партии.
Salamander - вместе с остальными монстрами Thor Volcano Dungeon'a являются быстрейшим местом прокачки для сага. К сожалению, в хорошие партии (где экспа превосходит 15к в секунду), сагов берут нечасто. Не стоит рассчитывать на такой кач, если партию организовываете не вы, а ваш знакомый.
Anubis - отличное место для прокачки, если вы хотите быть совершенно не умеющим играть своим персонажем профессором, если вы не хотите заработать денег хотя бы на какую-то экипировку и если вы не хотите хоть раз посмотреть на своего сага до лампы. Быстрая прокачка. Недружелюбная локация и никакого ценного лута кроме редких Elunium прилагаются.
Как-то раз пошел я профом
На гильдийную войну
Проф мой был совсем без виты
Фуллсаппортом быть? Да ну.
Я любил всегда дамажить
На арену приходить
Со своим родным арквандом
И катать всех, и рулить.
Ну так вот, зашел я в замок
Там на гейте биос злой
Флагом он махнул 3 раза
И сказал он мне "Постой".
Не успел я оглянуться
Как сломал он мой аркванд
И добил с меча болтами
Вот такой был биос гад.
Я хотел пойти чиниться,
Заглянул в карманы я
И расстроился, увидел -
Денег нету ... совсем.
Захотел тогда я сразу,
Чтобы заработок был
И сказав вот эту фразу
Про анубисов забыл.
Я теперь качаюсь в клоке,
В гласте или на пляжу,
Не страшны теперь поломки,
Я с протектами хожу,
Вы забудьте про анубов:
Это мировое зло.
Вы ходите на алармов
Криворуким всем назло.
(стих про анубисов)

6.3. От профессора до 88 профессора

Anubis - все те же анубисы, на них можно качаться хоть до 99, только при условиях, изложенных выше. Возможен также вариант партии - хприст, снайпер и профессор на анубисов, этот вариант лучше, чем предыдущий.
Skogul/Frus - Odin's Temple. Вполне неплоха базовая экспа. Полное отсутствие джобовой.
Acidus - Abyss Lake - особенно туда актуальна партия, состоящая из чемпиона, профессора и хприста (возможно взять еще и брагу, будет удобнее), вполне неплохая экспа.
Shelter/Retribution/Observation/Solace - Thanatos F7/F8. Попасть туда могут только адвансы. Идеальная партия, на наш взгляд, выглядит так: чемпион, хприст, профессор, брага, водила-танк. (ЛК, паладин) Водиле придется отводить Despero of Thanatos - минибосса с элементом Ghost 4.
Ice Titan - Ice Dungeon. Если у вас имеется ЛБ - вполне можно и туда, необходим прист в партии.
Salamander - Thor Volcano Dungeon. Впечатляющая экспа в хорошей партии, к сожалению, партии собираются туда обычно 88+. Возможен также вариант минипати Профессор + Хай Прист + Чемпион (+ Брага).

6.4. От 88 профессора до 99 профессора

Salamander - Thor Volcano Dungeon. Впечатляющая экспа в хорошей партии. Хороший профессор всегда нужен в партию туда. Разве что, там уже есть один хороший профессор - тогда, возможно, вам откажут.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Miroky

avatar

Сообщения : 93
Дата регистрации : 2008-11-03

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 6:52 am

7. Распространение и авторские права

Авторами этого гайда являются Aeronaft_07 и Anonymous (или Anonymous и Aeronaft_07, нужный вариант подчеркните). Авторы вдохновлялись гайдом Raptor32 по Wizard / High Wizard, кофе, чаем и тяжелыми наркотиками (может быть).

Все права на графические элементы принадлежат компании Gravity или как её там.

Вы имеете право:

1. Читать этот гайд.
2. Рассматривать этот гайд как одну большую картинку.
3. Свободно копировать этот гайд частями или полностью, включая ваши изменения и дополнения, с обязательным указанием авторов оригинального материала и с ссылкой на оригинал.
4. В случае ядерной войны вы можете распечатать этот гайд частями или полностью, включая ваши изменения и дополнения, а также эту лицензию и выкинуть их в окно. Мы обещаем не подавать иск в суд в этом случае.

Вы не имеете права:

1. Убивать людей, частями или полностью, включая ваши изменения и дополнения.
2. Распространять этот гайд без указания оригинального авторства и ссылки на оригинал.
3. Называть авторов "нубами, ничего не смыслящими в профессорах".
8. Благодарности

Спасибо RAID-массиву за критический сбой. Без него мы бы не начали писать гайд.
Спасибо Индии за чай.
Спасибо Эфиопии за кофе.
Спасибо колумбийскому наркокартелю за тяжелые наркотики (может быть).
Спасибо @wiki за совершенно кривой и неудобный хостинг, на котором размещается рабочая копия.
Спасибо nginx за Proxy Error. Мы любим тебя, proxy error!
Спасибо Mr Sonic за те единственные несколько слов про автокаст-профессора, которые имеют хоть какое-то отношение к реальности.
Спасибо всем тем, кто ушел качать кросса, бросив гайд на полпути. Вы очень помогли нам!
Спасибо всем тем, кто дочитал этот гайд до конца. Мы и не ожидали, что кто-то его прочитает.
Спасибо форуму за ограничение в 20 000 символов на 1 сообщение!
__________________
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Sora

avatar

Сообщения : 33
Дата регистрации : 2008-10-31
Возраст : 28
Откуда : Destiny Island

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 12:06 pm

Один из лучших гайдов по профессорам, который я встречал)
Но у авторов он был оформлен по лучше, юмор конечно очень помогает в прочтении такого количества информации, но сплошной текст навевает уныние, выдели хотя бы загаловки)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Serena

avatar

Сообщения : 51
Дата регистрации : 2008-10-31
Возраст : 29

СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   Пн Ноя 03, 2008 3:38 pm

"Soul Burn

Максимальный уровень: 5
Проходные к скиллу: Advanced Book (L4), Magic Rod (L3), Spell Breaker (L3), Dispell (L3), Cast Cancel (L5)
Проходной к: Mind Breaker (L2)"

Теперь уже проходной к МБР лвл 1.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Спонсируемый контент




СообщениеТема: Re: Sage -> Professor   

Вернуться к началу Перейти вниз
 
Sage -> Professor
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Meow-Ro :: Проффесии :: Mage -> Wizard/Sage -> High Wizard/Professor-
Перейти: